2021-12-24 16:34:14
來源:未知
本篇文章由小編給您帶來的圣歌德嘉的晚鐘全流程攻略大全和超完美分歧劇情任務(wù)詳解的具體內(nèi)容分享。圣歌德嘉的晚鐘是一款制作非常優(yōu)秀的AVG劇情向解謎類游戲,在圣歌德嘉的晚鐘游戲中有著大量的劇情文本為玩家講述整個(gè)故事,玩家可以跟隨著劇情的發(fā)展做出相應(yīng)的選擇,那么在游戲中的劇情究竟是什么樣呢?要怎么順利通關(guān)全部劇情呢?相必大家對(duì)此都有疑問,下面就跟隨小編一起來看看吧!
每次點(diǎn)擊選擇,消耗1點(diǎn)命定值。
實(shí)裝第6章時(shí)換成了新的UI,選擇題操作有點(diǎn)硌手,估計(jì)是要遷就 day 6 愛麗芙線的新形式。
絕大部分情況下,選擇題超時(shí)后會(huì)讀取原本默認(rèn)永久生效的紅底選項(xiàng),你改過選項(xiàng)之后新的選項(xiàng)就變紅底、可以放心skip。
更新之后,尤其第6章,部分選擇題還要你特地多按一次選項(xiàng)才生效,不然還是讀取默認(rèn)選項(xiàng)。
不過相應(yīng)地也方便調(diào)整手上的點(diǎn)數(shù)了。
每次受傷,獲得1點(diǎn)命定值。
但似乎只有初見能獲得,沒法反復(fù)刷。(能的話我一周目就不會(huì)死檔了。)
每次進(jìn)入BE獲得4點(diǎn)命定值(困難模式下只有1點(diǎn)),可反復(fù)獲取。
1、注意!不能抓著一個(gè)BE死命薅羊毛,否則會(huì)觸發(fā) meta 彩蛋:
(1)第一次:突然花屏→白屏,灰色的神使出現(xiàn),好聲好氣地問你是不是卡關(guān)了,提醒你問題可能出在另一條線里看似無關(guān)緊要的一念之差。
(2)第二次:灰屏,左上出現(xiàn)謎之代碼(一閃而過沒仔細(xì)看,動(dòng)態(tài)視力不好+不懂編程,也許不是代碼而是英文),神使生氣了:“我知道你是想獲得更多次干涉次數(shù),但反復(fù)品嘗同一個(gè)祭品之人很有趣嗎?系統(tǒng)承受能力是有限的?!比缓蠼缑骀i死,如圖
“忽略”:明確在下方用小字提醒你可能發(fā)生意想不到的錯(cuò)誤,我不敢冒險(xiǎn)嘗試。
“重新加載”:沒有任何卵用。
后面幾個(gè)應(yīng)該是拿來向作者求助的,好麻煩啊算了算了orz。幸好把游戲關(guān)掉重開就沒事了orz。
總之似乎傳達(dá)了【就算你處在上帝視角,也不要來回踐踏紙片人的人權(quán)啊!】的意思。
2、余談:我為什么發(fā)現(xiàn)了這個(gè)
為了做攻略,要前后左右橫跳來測(cè)試各種選項(xiàng)影響,加上海森諾BE卡了我很久,浪費(fèi)了不少命定值,總之命定值燒得很快……
為了又快又好地獲取命定值,我選擇珀雷的倉庫BE反復(fù)刷,畢竟是為數(shù)不多的毫無牽連的節(jié)點(diǎn),處在一天末尾的位置也是得天獨(dú)厚,以及他干這行早就背上無數(shù)血債,送他去死沒什么罪惡感……于是愉快地打算刷上個(gè)30多點(diǎn)。
沒想到才刷了四五次就彈出第一次警告,嚇了一跳。但GM還只是善意提醒我已經(jīng)知道的內(nèi)容,沒有威脅性話語,我當(dāng)時(shí)覺得應(yīng)該可以繼續(xù)刷。
沒·想·到!再來一次就直接 game over 了!嗚嗚嗚我錯(cuò)了。
3、疑惑:我這里的海森諾和拉維恩,各自死在同一個(gè)BE的次數(shù)絕對(duì)超過5次,卻沒彈警告?
(1)猜想1:全線死亡次數(shù)是累計(jì)起來的,前面海森諾和拉維恩耗了不少,導(dǎo)致能 farm 珀雷的余額減少——第6章更新后在火車站死了更多次,可以排除這個(gè)想法了。
(2)猜想2:這兩位卡關(guān)的時(shí)候,我去切換了若干個(gè)節(jié)點(diǎn)和對(duì)應(yīng)選項(xiàng),屬于正常試錯(cuò)??赡芎笈_(tái)代碼里設(shè)置了一條規(guī)則,檢測(cè)連續(xù)不斷進(jìn)入同一個(gè)節(jié)點(diǎn)同一個(gè)BE的惡意刷點(diǎn)行為。
Day 4 上午萊澤列爆種時(shí),會(huì)清空你的命定值!!!
初見跑到這里時(shí)命定值余額充足,建議進(jìn)入該劇情前先把前幾天的選擇題都逛個(gè)遍,損失沒那么大。
后面再倒過來調(diào)試時(shí),建議盡量繞開該節(jié)點(diǎn),以及涉及到愛麗芙當(dāng)天上午行動(dòng)分歧的節(jié)點(diǎn)(約會(huì)和火車罷工),否則會(huì)強(qiáng)制要求你再進(jìn)去被清空一次【xxxx
我一周目就是因?yàn)檫@個(gè)山窮水盡了……命定值一滴都沒有了,其他全部角色還都在存活的分支上,一個(gè)BE收入源都沒有了……
可能是作者發(fā)現(xiàn)玩家因此對(duì)萊澤列產(chǎn)生惡感,第6章末尾限定命定值不能高于4,導(dǎo)致手頭點(diǎn)數(shù)多的玩家需要特地去找他清空下命定值。
Day 6 實(shí)裝后,再也不用擔(dān)心命定值用光導(dǎo)致死檔
沒有命定值,就去第6天亞仕蘭線,必然BE,新的4點(diǎn)到手了。
不過還是得節(jié)制點(diǎn),聽說有人因此被GM gank了(就上面那個(gè)meta彩蛋的進(jìn)階版):“我警告過你的。”
Day 7 最后輸入正確名字后,清空命定值,且無法再更改任何選項(xiàng)
前者還好,后者太要命了,想回收不同分歧就得開新檔重來了。
各位斟酌好需求和完成情況再輸名字吧。
幸好鑒賞模式里的結(jié)局收集情況不以當(dāng)前的單一存檔為準(zhǔn)。
忘了哪個(gè)時(shí)期,我一度表達(dá)過對(duì)【作者可能會(huì)想學(xué)橫尾刪存檔】的擔(dān)憂……現(xiàn)在這算溫和版橫尾233。
這設(shè)置挺打擊收集積極性的,加上我對(duì)此作的熱情消退,懶得搞全收集了,志在全收集的玩家建議看隔壁莫貍姑娘做的攻略。(順帶一提,因?yàn)楸┳邉h檔結(jié)局的存在,無法實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)上的100%已讀。)