2022-03-30 16:13:26
來源:未知
本篇文章由小編給您帶來的原神神里綾人屬性定位分析和綾人實戰(zhàn)玩法教程的具體內(nèi)容分享。在原神游戲中神里綾人終于正式上線了,作為神里綾華的兄長,綾人在之前也受到了非常多的期待,那么在游戲中綾人的定位是什么樣的呢?戰(zhàn)斗中的具體玩法是什么呢?相必大家對此都有疑問,下面就跟隨小編一起來看看吧!
綾人是「五星水系單手劍速切主副C」,設(shè)定上是「開E站場」「開Q后臺」的【高頻率掛水】角色。跟雷神一樣模式的,只是EQ調(diào)換一下而已。
然后角色機制就是跟達達利亞、宵宮、胡桃等這種差不多設(shè)定的。特別是公子的,就像未滿命公子的【速切】玩法,可以看作單手劍版本的公子那樣去玩。
但是比起公子,綾人E冷卻6秒這么短,還是近戰(zhàn)武器的角色,所以直接走【站場】也是可以的。
【普攻】
普攻倍率低,就不做過多介紹了。
(參考達達利亞的普攻,不需要升級。但綾人是單手劍角色,要走純站場也可以升級。)
【E技能】
后撤步留下一個水分身,并賦予綾人「瀧廻鑒花」的buff。
分身時間結(jié)束或者附近有敵人會發(fā)出【水范圍傷】。
「瀧廻鑒花」buff:
·普攻變【強制水傷】的三段【范圍】斬?fù)?,且第三段后【無僵直】,直接就可以連著從第一段攻擊開始。
·普攻疊加綾人「浪閃」buff,最高4層。
·提高抗打斷能力。
·無法重?fù)艉拖侣涔簟?
·切人失效。
·水?dāng)負(fù)羲闫胀ü?,吃普攻加強的buff。
「浪閃」buff:每一層根據(jù)綾人生命值上限提高普攻水傷斬?fù)簟?
(持續(xù)時間內(nèi)能再用E的話,層數(shù)會被重置。)
【Q技能】
釋放一個領(lǐng)域【大范圍】持續(xù)造成水元素傷害,倍率較低。
·提高在領(lǐng)域內(nèi)角色的【普攻】傷害。
【突破1】
開【E技能】直接獲得2層「浪閃」buff。
分身破裂,層數(shù)直接滿層。
【突破4】
能量低于40點時處于后臺,每秒恢復(fù)2點能量。
(變相等于能量只需40點了,適合副C時。)
(每次開打前如果沒到40點,都可以稍微再后臺等等,讓能量到達40點不回復(fù)了再去打。)
命座:
一命:低于一半血量的怪,水?dāng)負(fù)魝μ岣摺?
二命:「浪閃」提至5層,3層以上提高生命。
三命:E技能+3。
四命:Q技能提高隊伍的【普攻】速度。
五命:Q技能+3。
六命:開E后普攻額外發(fā)出2次水?dāng)負(fù)?,但不吃「浪閃」buff加成。
命座說明:
一命對半血的敵人【E水劍】傷害提高。
二命「浪閃」上限增加一層,既五層。并且處于3層的時候暫時提高生命值上限,變相也提高了E的近戰(zhàn)傷害。
四命大招提高隊伍普攻速度。(輔C完全體)
六命E技能近戰(zhàn)時有幾率發(fā)出【額外兩次】分身高額斬?fù)簦@兩次不吃「浪閃」增加傷害的加成。(E技能完全體)
【玩法】
天賦升級:
普攻=A、元素戰(zhàn)技=E、元素爆發(fā)=Q
速切:E>Q,A不升
站場:E>Q>A
純大招掛水:Q,EA可不升
【速切】操作手法:
【登場?E附魔普攻結(jié)束?Q?下場】
平時沒大招時,每6秒都可以出場E完打6秒瞬水劍,因為冷卻12秒,瞬水劍持續(xù)6秒,剩下就是冷卻6秒而已了。有大招時剛好瞬水劍打完,放Q就下場,輔助隊伍掛水和普攻傷害和普攻速度。
【站場】操作手法:
【隊伍一輪操作?綾人Q?綾人E?綾人狂A】
隊伍其他角色放完技能,就輪到綾人一頓猛攻了,簡單明了。比如:行秋、北斗那些,放完大招切綾人E完,一頓瞬水劍猛A,傷害爆表。就是常規(guī)站場C的操作而已。
有6秒真空期打物傷。
【純大招掛水】操作手法:
平時在后臺【突破4】恢復(fù)能量保持在40點以上,充能可以通過隊伍,或者自己E完隨便打幾下吃吃球就下場。
專門放大招輔助隊伍,掛水、提高普攻、四命普攻攻速。
圣遺物選擇:
時之沙:攻擊力、生命值
空之杯:水傷加成
理之冠:暴擊爆傷
副詞條:雙生、雙攻、雙爆、充能、精通
以上就是電玩男游戲網(wǎng)為您帶來的原神神里綾人屬性定位分析和綾人實戰(zhàn)玩法教程的全部內(nèi)容,希望可以解決大家在游戲中的疑惑,為你帶來幫助,歡迎大家閱讀!