原神1.2版本更新內(nèi)容一覽 新地圖新伙伴新活動(dòng)介紹(3)

2020-12-23 13:38:35

作者:juan

來源:電玩男

原神
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 原神
進(jìn)入游戲?qū)n}

  調(diào)整&優(yōu)化

  系統(tǒng)

  1.優(yōu)化了商城-塵輝頁面:將原石購買頁簽移至最后一頁;

  2.優(yōu)化了秘境和地脈衍出的結(jié)算:掉落物會(huì)直接進(jìn)入背包;

  3.多人游戲功能優(yōu)化:

  主機(jī)可以解散聯(lián)機(jī);

  聯(lián)機(jī)秘境中,客機(jī)與主機(jī)均可隨時(shí)退出聯(lián)機(jī)地城,不影響其中正在戰(zhàn)斗旅行者;

  其它

  1.調(diào)整了所有角色的語音順序(僅修改順序,不影響語音解鎖);

  2.對(duì)于部分角色或機(jī)制的“元素附魔”效果,做了描述統(tǒng)一規(guī)范化(實(shí)際效果不變):

  刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」

  原描述:

  雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為雷元素傷害。

  新描述:

  雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴獲得雷元素附魔。

  迪盧克 元素爆發(fā)「黎明」

  原描述:

  爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對(duì)路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。

  武器上凝聚的烈焰會(huì)使迪盧克的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。

  新描述:

  爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對(duì)路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。

  武器上凝聚的烈焰會(huì)使迪盧克獲得火元素附魔。

  重云 元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」

  原描述:

  重云揮動(dòng)巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對(duì)敵人造成冰元素傷害。

  短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為冰元素傷害。

  新描述:

  重云揮動(dòng)巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對(duì)敵人造成冰元素傷害。

  短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色獲得冰元素附魔。

  班尼特 命之座第6層 「烈火與勇氣」

  原描述:

  處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并將普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。

  新描述:

  處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的隊(duì)伍中當(dāng)前場(chǎng)上單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。

  達(dá)達(dá)利亞 元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」

  原描述:

  ……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧l(fā)生以下變化:……

  新描述:

  ……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧⑥D(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,并發(fā)生以下變化:……

  1.更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新后的介紹為:在小地圖上顯示周圍的礦脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;

  2.調(diào)整了「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當(dāng)前探索度將略微上漲,探索度已達(dá)成100%的旅行者將不受影響;

  3.調(diào)整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎(jiǎng)勵(lì)不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎(jiǎng)勵(lì)不再為三類材料隨機(jī)掉落,調(diào)整為三類材料掉落均開放,旅行者可以選擇其中一類掉落進(jìn)行挑戰(zhàn)(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養(yǎng)素材,周二/周五為「抗?fàn)帯瓜盗械乃夭?,周?周六為「詩文」系列的素材;周日時(shí),旅行者可以選擇「自由」或「抗?fàn)帯够颉冈娢摹怪械囊活愃夭臑楠?jiǎng)勵(lì)進(jìn)行挑戰(zhàn))。

  問題修復(fù)

  秘境

  1.修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林無法被觸發(fā)元素反應(yīng)的問題;

  2.修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林在弱點(diǎn)暴露時(shí)脖頸處模型異常的問題;

  3.修復(fù)了深境螺旋的介紹中淵月祝福刷新時(shí)間描述錯(cuò)誤的問題,修改后為“每個(gè)月的第一日與第十六日,將會(huì)重置淵月螺旋的獎(jiǎng)勵(lì),并可能產(chǎn)生新的淵月祝?!保瑢?shí)際效果不會(huì)產(chǎn)生改動(dòng);

  4.修復(fù)了BOSS「公子」有概率因巖元素創(chuàng)造物無法行動(dòng)的問題。

  任務(wù)

  1.修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「必要手續(xù)」時(shí),在交付任務(wù)道具瞬間時(shí)間變化,有小概率導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度異常的問題;

  2.修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「書抵萬金」時(shí),背包中有概率缺少對(duì)應(yīng)任務(wù)道具的問題;

  3.修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「久久望故人」時(shí),在較遠(yuǎn)距離打倒目標(biāo)怪物會(huì)導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度異常的問題。

  怪物

  1.修復(fù)了在喚醒怪物遺跡獵者時(shí),重新連接服務(wù)器有概率導(dǎo)致怪物無敵的問題。

  多人游戲

  1.修復(fù)了多人游戲模式下,有概率無法完成成就「…不代表最終品質(zhì)」的問題;

  2.修復(fù)了多人游戲模式下,在祈愿詳情界面時(shí)被移出隊(duì)伍,會(huì)導(dǎo)致回到自己的世界后無法進(jìn)行操作的問題;

  3.修復(fù)了多人游戲模式下,BOSS公子在三階段時(shí)有概率保持靜止的問題。

  角色

  1.調(diào)整了通過祈愿獲得角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」時(shí)展示立繪的大小;

  2.修復(fù)了當(dāng)隊(duì)伍角色因墜落深淵或溺水而集體復(fù)蘇時(shí),角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6層效果「將一切美好獻(xiàn)給你」會(huì)錯(cuò)誤進(jìn)入冷卻時(shí)間的問題;

  3.修復(fù)了角色「塵世閑游·鐘離(巖)」和「萬民百味·香菱(火)」下落攻擊缺少語音的問題;

  4.修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」激活命之座第4層「才不是普通的布偶」后,因命之座第1層「一箭雙丘丘!」效果射出的2支箭無法同時(shí)引爆兩只兔兔伯爵的問題;

  5.修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」在固有天賦「壓制射擊」效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次觸發(fā)該天賦,效果的持續(xù)時(shí)間未刷新的問題;

  6.修復(fù)了角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」施放元素爆發(fā)「凜冽輪舞」召喚出的寒冰之棱,無法與水體或草地觸發(fā)元素反應(yīng)的問題;

  7.修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」觸發(fā)固有天賦「滑稽百出的醉相」并被敵人攻擊后,重新連接服務(wù)器會(huì)導(dǎo)致該固有天賦效果持續(xù)時(shí)間異常的問題;

  8.修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」施放元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」生成護(hù)盾,在護(hù)盾存在時(shí)結(jié)束游戲進(jìn)程,固有天賦「貓尾隱藏菜單」效果持續(xù)時(shí)間有概率出現(xiàn)異常的問題;

  9.修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」在使用元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」為自己生成護(hù)盾時(shí),若出現(xiàn)斷線,重新連接服務(wù)器后護(hù)盾會(huì)消失的問題;

  10.修復(fù)了角色「薔薇魔女·麗莎(雷)」低空墜地沖擊傷害異常的問題;

  11.修復(fù)了角色「逃跑的太陽·可莉(火)」在觸發(fā)固有天賦「砰砰禮物」的同時(shí)進(jìn)行重?fù)簦鸦鸹〞?huì)異常消失,其效果未正常生效的問題;

  12.修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」元素爆發(fā)「大掃除」效果描述中缺少“該元素轉(zhuǎn)化無法被附魔覆蓋”說明的問題,實(shí)際效果不會(huì)產(chǎn)生改動(dòng);

  13.修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」激活命之座第2層「赫赫雷涌起」后,元素爆發(fā)「斫雷」觸發(fā)的閃雷會(huì)將怪物武器和動(dòng)物視作攻擊目標(biāo)的問題;

  14.修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」釋放元素爆發(fā)「斫雷」后,觸發(fā)的閃雷無法攻擊到BOSS風(fēng)魔龍·特瓦林的問題;

  15.修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」因命之座第1層效果「魚龍沉四方」生成護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí),角色抗打斷能力效果異常的問題;

  16.修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天賦「虛實(shí)流動(dòng)」時(shí),會(huì)異常觸發(fā)由沖刺觸發(fā)的淵月祝福效果的問題;

  17.修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在釋放戰(zhàn)斗天賦「虛實(shí)流動(dòng)」時(shí)無法穿過部分?jǐn)橙说膯栴};

  18.修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」觸發(fā)固有天賦「星移勢(shì)轉(zhuǎn)」效果時(shí),結(jié)束游戲進(jìn)程,重新登錄后重?fù)魰?huì)不消耗體力的問題;

  19.修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」施放元素爆發(fā)「天權(quán)崩玉」后一段時(shí)間內(nèi),重?fù)舨幌捏w力的問題;

  20.修復(fù)了角色在高速移動(dòng) 的過程中被冰凍時(shí),移動(dòng)距離會(huì)出現(xiàn)異常的問題;

  21.修復(fù)了角色在拾取怪物幼巖龍蜥掉落的晶片后,生成的護(hù)盾抗打斷效果異常的問題;

  22.修復(fù)了深境螺旋中,當(dāng)角色「斷罪皇女!!·菲謝爾(雷)」以奧茲的形態(tài)完成本間時(shí),在下一間中菲謝爾模型會(huì)出現(xiàn)異常的問題;

  23.修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號(hào)較弱時(shí),角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」施放元素戰(zhàn)技后,切換角色會(huì)異常觸發(fā)諾艾爾命之座第4層「之后會(huì)掃干凈的」效果的問題。

  武器

  1.修復(fù)了角色在裝備武器「昭心」時(shí),觸發(fā)的武器效果「回響」會(huì)將動(dòng)物視作攻擊目標(biāo)的問題。

  其它

  1.修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號(hào)較弱時(shí),觸發(fā)條件為“擊敗敵人”的武器效果、圣遺物套裝效果和角色固有天賦效果有概率無法被觸發(fā)的問題;

  2.修復(fù)了部分iPad型號(hào),在安裝游戲后升級(jí)iOS版本至14.0.1,啟動(dòng)游戲時(shí)有概率長時(shí)間白屏的問題;

  3.修復(fù)了部分特效消散時(shí),沒有正確跟隨物體的問題;

  4.修復(fù)了觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),元素圖標(biāo)有概率顯示錯(cuò)誤的問題;

  5.修復(fù)了當(dāng)一個(gè)任務(wù)存在多個(gè)目標(biāo)時(shí),追蹤此任務(wù),地圖上不會(huì)顯示追蹤目標(biāo)特效的問題;

  6.修復(fù)了掉落武器原胚時(shí),模型特效錯(cuò)誤顯示為三星物品的問題;

  7.修復(fù)了怪物急凍樹附近區(qū)域的場(chǎng)景模型異常,導(dǎo)致樹頂入口之一無法通行的問題;

  8.修復(fù)了食材「奶油」和「黃油」物品描述錯(cuò)誤的問題;

  9.修復(fù)了圖鑒-物產(chǎn)志中缺少「山珍熱鹵面」的問題;

  10.修復(fù)了巖元素創(chuàng)造物有概率改變NPC位置的問題;

  11.修復(fù)了移動(dòng)端,當(dāng)圖像-圖像質(zhì)量設(shè)置為極低時(shí),「黃金屋」場(chǎng)景效果異常的問題;

  12.修復(fù)了「陰燃之火」的火元素持續(xù)傷害會(huì)對(duì)角色造成打斷效果的問題;

  13.修復(fù)了元素共鳴「交織之護(hù)」效果描述中缺少「物理抗性提升15%」說明的問題,實(shí)際效果不會(huì)產(chǎn)生改動(dòng);

  14.修復(fù)了元素試煉儀會(huì)被某些角色的攻擊視作目標(biāo)的問題;

  15.修復(fù)了部分語言翻譯和顯示的錯(cuò)誤,優(yōu)化了本地化文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言以查看對(duì)應(yīng)語言的改動(dòng));

  16.(接1.1相關(guān)修改)調(diào)整了燃燒的草地對(duì)雷元素附著的目標(biāo)造成的超載傷害強(qiáng)度。該元素反應(yīng)傷害調(diào)整為旅行者當(dāng)前世界等級(jí)減2的強(qiáng)度。最低調(diào)整至世界等級(jí)0的強(qiáng)度;最高調(diào)整至世界等級(jí)4的強(qiáng)度。

  17.至此,在11月12日《針對(duì)環(huán)境元素反應(yīng)傷害效果過高的調(diào)整說明 》公告中說明的大世界環(huán)境元素反應(yīng)傷害調(diào)整均全部實(shí)現(xiàn)。

文章標(biāo)簽: