2020-07-09 15:07:13
來源:未知
《格林魔書》是由日本一Software公司制作以魔法幻想世界為背景的真實(shí)時(shí)間制戰(zhàn)略游戲,游戲的主人公是一名名叫リレ?ブラウ的少女,他所前往的魔法學(xué)校名為“銀之星體之塔”,這所學(xué)校因曾經(jīng)打倒了魔王而得以聞名,并且這“銀之星體之塔”正是被消滅的魔王所居住的城堡。然而就在リレ來到學(xué)校的5天后,當(dāng)她第一次接觸到格林魔書時(shí),災(zāi)難就發(fā)生了,所有人都遭遇了不名襲擊喪生,而自己卻遇到了奇怪的時(shí)光倒流現(xiàn)象,回到了5天前。在這僅有的5天時(shí)間里,她必須依靠召喚出的使魔與敵人展開戰(zhàn)斗,逐步推進(jìn)游戲的進(jìn)程,進(jìn)而揭開塔發(fā)生異變的真相。
十字鍵 使魔部隊(duì)或單體快捷調(diào)換
左搖桿 移動(dòng)
右搖桿 加左搖竿為快速移動(dòng)
△ 魔法書菜單呼出
□ 選擇使魔
○ 確定,移動(dòng),攻擊等
× 取消
L1 技能,魔法書左右選擇
L2 拉近拉遠(yuǎn)視點(diǎn)
R1 技能,魔法書左右選擇
R2 大地圖
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隱藏要素
HARD難度:全關(guān)卡普通難度過關(guān)
自由模式26-30關(guān):其他關(guān)卡全部HARD過關(guān)
畫風(fēng)和人設(shè)非常的舒服,劇情也很有新意,每次輪回都有新的發(fā)現(xiàn),就是戰(zhàn)斗方面不能讓人滿意,略顯單調(diào)。
主線劇情流程
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????? 關(guān)卡????????????? 勝利條件??????????? 流程
第一關(guān)
1-1 ガンメル先生の授業(yè) | エルフ10個(gè)召喚 | 第一個(gè)給大家入門的關(guān)卡,初玩RTS的玩家也不用多少時(shí)間就可以學(xué)會(huì)。按□選定エルフ,之后用○確定魔法樹,這就是游戲中必須用到的瑪那采集(。。玩過RTS的應(yīng)該都了解這一步)。有了足夠的瑪娜后,就可以在魔法陣?yán)镎賳境謦ē毳樟?。(一只エル?0瑪娜) ? |
1-2 ガンメル先生の授業(yè) 2回目 | 敵全滅 | 本關(guān)開始會(huì)多出攻擊兵種弓箭手‘フェアリー’,正如其說明 ,單體非常的弱,但是游戲初期主要的兵種,還是需要熟悉的。召喚一定數(shù)量的フェアリー把魔物全滅 |
1-3 ガンメル先生の授業(yè) 3回目 | ガンメルの魔法陣破壞 | 本關(guān)開始已經(jīng)能使用防衛(wèi)型魔法陣,能主動(dòng)攻擊來犯敵人,還是挺有用的。對(duì)方也是有防衛(wèi)魔法陣炮塔的,但威脅不大,擊破敵魔法陣就過關(guān) |
1-4????オバールネラ.レインの授業(yè) | 敵全滅 | 本關(guān)習(xí)得交霊術(shù),升級(jí)交霊術(shù)魔法陣后召喚的幽靈騎士非常強(qiáng)悍,典型的近戰(zhàn)肉盾,物防高但魔防非常的低,以后要注意下。 |
1-5????事件發(fā)生 | 堅(jiān)持20分內(nèi)不被擊敗 | 退路防衛(wèi)戰(zhàn) ,堅(jiān)持20分內(nèi)不被擊敗就行。對(duì)手在時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候有不少援軍,但怎么說都沒時(shí)間了。。用幽靈騎士死守就萬無一失了。避免無謂的進(jìn)攻 |
第二關(guān)
2-1????相談 | アドウオカートの全魔法陣擊破 | 魔法陣分布在四個(gè)角落附近,右上還有龍 |
2-2????アドウオカートの授業(yè) | アドウオカートの全魔法陣擊破 | 比較特別的一關(guān),使用的是黑魔法,還可以召龍....雖然先要召龍蛋再敷出來,不過基本上一出來就等于過關(guān)了,敵方也有兩條龍 ,但比實(shí)力不如我們牽出來的,更何況玩家肯定是把龍一條接一條的敷出來..盡情的踐踏他們吧(注意敵貓樣魔法師會(huì)讓龍睡眠,優(yōu)先擊破) |
2-3????シアルトリユーズの授業(yè) | ? | 要活用本關(guān)得到的骷髏法師,因?yàn)閿撤接胁簧俚挠撵`騎士,想要最安全的擊破他們就得好好的利用好骷髏法師。注意骷髏法師攻擊是對(duì)建筑之類的無效的。 ? |
2-4 マルガリタド | オパールネテの全魔法陣擊破 | 我方魔法陣下方有不少援軍,至少在本陣處留幾個(gè)幽靈騎士墊后,本關(guān)對(duì)方魔法師很少,建議全出幽靈騎士,對(duì)方死神只是運(yùn)輸工具而已,沒有任何攻擊力......敵人有能補(bǔ)充同伴體力的防御塔,優(yōu)先擊破。 |
2-5????危機(jī) | 敵對(duì)魔法陣全滅 | 本關(guān)對(duì)手是有龍的,我方?jīng)]有龍的話會(huì)陷入苦戰(zhàn),對(duì)方貓型魔法師的催眠魔法是龍的克星,所以要非常小心,不能只靠單一兵種。右下方有我方友軍,幾個(gè)幽靈騎士,記得派弓箭手下去會(huì)合。 ? |
第三關(guān)
3-1????キメラ實(shí)驗(yàn)失敗 | 暴走魔法陣破壞 | 敵方聚集在上方,并且還有有奇美拉,但到這個(gè)地步我方實(shí)力也不弱了,不想動(dòng)腦子的就扔龍,奇美拉雖強(qiáng)但單挑還不是龍的對(duì)手。 |
3-2????アマレとの危機(jī) | 惡魔全滅 | 敵人分布的較廣,左上有龍的蛋,在其敷出龍之前擊破,更需注意的是敵魔法師不少,盡量不要單獨(dú)行動(dòng)。 |
3-3????バテイド對(duì)アドウオカ-ト | バテイド,アドウオカ-ト兩方魔法陣擊破 | 我方是被左右夾擊的,而且對(duì)方不會(huì)內(nèi)訌,所以這關(guān)不能拖,需快速解決其中一方,左上和右上分別有龍和奇美拉。要記得留些幽靈騎士在本陣對(duì)付來犯的敵人。 |
3-4????潛入 | オパールネラの全魔法陣擊破 | 本關(guān)開始能召喚死神,還真是和之前劇情里形容的一樣,死神帶了條船,不過這游戲里的死神是沒有攻擊力的......................死神的用途是運(yùn)輸,一次能帶5個(gè)(大體積如龍,奇美拉不能帶)使魔無視障礙移動(dòng),不過說實(shí)在的,移動(dòng)速度也不快。開始后優(yōu)先造龍和死神 以及其他需要的使魔,之后一個(gè)個(gè)運(yùn)到右邊,對(duì)方有不少的弓箭手,還是非常的麻煩,盡量用龍去拖住弓箭手。 ? |
3-5????暗雲(yún) | 援軍到來前堅(jiān)持20分鐘 | 因?yàn)榻Y(jié)界的關(guān)系,我方只有初期的弓箭手,能使用的魔法書也只有煉金術(shù)。不過本關(guān)開始就能制造奇美拉了。奇美拉的攻擊速度和移動(dòng)速度更在龍之上,只不過主動(dòng)攻擊意識(shí)要弱的多,基本上都要手動(dòng)操縱其攻擊,而且奇美拉對(duì)建筑和幽靈系的攻擊是無效的。敵最后階段增援非常的多,切記千萬不要冒進(jìn),兩條路都分配兩只好奇美拉,初期弓箭手的責(zé)任則是狙擊幽靈系使魔。 ? |
第四關(guān)
4-1????祈え | アドウオカートの全魔法陣擊破 | 本關(guān)分兩個(gè)階段,初期敵人很少,牽頭龍出來就萬事OK了,第2階段炮臺(tái)比較多,但在龍的面前還是如同炮灰。 |
オパールネラの封印部屋 | オパールネラの全魔法陣擊破 | 敵數(shù)量不少,一開始立刻開始敷龍,之后對(duì)左邊的幾個(gè)魔法陣發(fā)動(dòng)奇襲,有不錯(cuò)的效果,但不要深入,不然很容易把敵主力給引過來,等于找死。本關(guān)我方擁有越多的龍就越有利,對(duì)方是有2個(gè)星の大精靈的 ,普通使魔很難對(duì)其造成傷害。 |
裏切とり真實(shí) | オパールネラの全魔法陣擊破 | 相比之前的關(guān)卡難度上升了不少,對(duì)方攻擊意識(shí)極強(qiáng),右邊和下邊有不斷的援軍,對(duì)方死神還會(huì)丟 魂來攻擊我方,丟魂攻擊力可不低 ,最理想的辦法還是出龍軍團(tuán)死磕 |
4-4?? 異變 | キムレト召喚之前堅(jiān)持30分鐘不被擊破 | 炮塔非常的多,推薦煉金第3個(gè)魔法書召喚出來的‘ユーレム’,能遠(yuǎn)距離狙擊炮塔。雜兵方面依然 靠龍來解決。 |
4-5?? 反逆のマルガリタ | リレとマルカリタの初期魔法陣守護(hù),魔王魔法陣全滅 | 依然是炮塔眾多,多召喚ユーレム,再配合龍,本關(guān)沒有魔法師,可安心進(jìn)軍。 |
第五關(guān)
5-1?? 破滅へと進(jìn)む愛 | オパールネラの全魔法陣破壞 | 本關(guān)是三方混戰(zhàn),只需要擊破オパールネラ老師的魔法陣即可?;径荚谏戏?,升級(jí)獨(dú)角獸魔法陣 可以給獨(dú)角獸加防,非常有用,再配合龍軍團(tuán)過關(guān)不難。 |
5-2?? 聖なる供物 | アドウオカート全魔法陣破壞 | 左側(cè)是カンメル的魔法陣,都是精靈系的,別去惹他,那邊星の大精靈數(shù)量可不少。從右上方饒過去,路上都是アドウオカート的魔法陣,可以減少一些無謂的戰(zhàn)斗,アドウオカート也是有龍的,最好帶幾個(gè)貓型魔法師催眠它。 ? |
5-3?? 奇妙な協(xié)力 | マルガリタの保護(hù),オパールネラ全魔法陣破壞 | オパールネラ的魔法陣分布在左下和右側(cè)的范圍內(nèi)。不要戀戰(zhàn),上方マルガリタ的使魔也會(huì)攻擊我方的,盡快擊破オパールネラ。 ? |
5-4?? 巢立ち | 堅(jiān)持30分鐘不被打敗 | 我方初期位置在地圖中央,很不利,如果發(fā)展的不夠快的會(huì)陷入夾攻,還好敵人攻勢(shì)并不猛烈,但有不少貓型魔法師,我方的龍要注意。龍可以選擇從下方進(jìn)攻,本陣也要有足夠的防守人員,推薦幽靈騎士和惡魔,龍全權(quán)負(fù)責(zé)攻擊。 ? |
5-5?? 秘密の部屋 | カルウアトス魔法陣全滅 | 最后一關(guān)了,地圖很大,我方一路向下殺就是,沒什么忌諱的,人口上限70,貓型法師少,可以放心的出龍。左路有一只龍擋路,右路有一只奇美拉,但在龍大軍面前連抵抗的份都沒有 |