沙丘:帝國(guó)
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    《沙丘:帝國(guó)》(Dune: Imperium)是一款基于弗蘭克·赫伯特的經(jīng)典科幻小說(shuō)《沙丘》系列改編的桌游。游戲由Dire Wolf Digital在2020年出版,由Paul Dennen設(shè)計(jì),將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿政治斗爭(zhēng)、家族紛爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)宇宙世界。玩家將扮演不同勢(shì)力的領(lǐng)袖,爭(zhēng)奪神秘星球Arrakis上的稀有資源——“香料”,通過(guò)策略與權(quán)謀較量,成為沙丘世界的霸主。

    【沙丘:帝國(guó)用法】

    1. 游戲準(zhǔn)備:

    - 展開(kāi)棋盤(pán),并放置好游戲組件,包括資源代幣、勝利點(diǎn)計(jì)數(shù)器、市場(chǎng)牌等。

    - 每位玩家選擇自己的初始領(lǐng)袖,并分配一組代理人和初始牌組。

    - 翻開(kāi)一張沖突牌,作為本回合戰(zhàn)斗階段勝利的獎(jiǎng)勵(lì)。

    2. 游戲流程:

    - 出牌與行動(dòng)階段:玩家輪流從手牌中打出一張牌,派遣代理人至棋盤(pán)上的各個(gè)區(qū)域以執(zhí)行任務(wù)和獲取資源。

    - 回合結(jié)束階段:所有玩家完成出牌后,進(jìn)行必要的調(diào)整,如檢查棋盤(pán)上的代理人和牌組。

    - 戰(zhàn)斗階段:根據(jù)沖突牌的指示,玩家參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗力由軍事實(shí)力、手牌中的戰(zhàn)斗力加成以及代理人在戰(zhàn)斗區(qū)的位置決定。

    - 收益階段:玩家根據(jù)行動(dòng)和戰(zhàn)斗結(jié)果獲得收益,如水、金錢(qián)等,并抽取新牌作為下一回合的手牌。

    3. 游戲目標(biāo):

    - 成為第一個(gè)獲得10勝利點(diǎn)的玩家。勝利點(diǎn)可以通過(guò)多種方式獲得,包括在戰(zhàn)斗中取得勝利、與其他勢(shì)力結(jié)盟、完成特定任務(wù)等。

    沙丘:帝國(guó) 1

    【沙丘:帝國(guó)特色】

    1. 深度策略性:游戲融合了工人放置和牌組構(gòu)筑兩種流行的桌游機(jī)制,為玩家提供了豐富的策略選擇。

    2. 高度還原原著:游戲中的角色、卡牌和場(chǎng)景設(shè)計(jì)均忠實(shí)于原著小說(shuō),為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。

    3. 多勢(shì)力對(duì)抗:游戲中包含多個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力都有其獨(dú)特的特殊能力和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),增加了游戲的多樣性和挑戰(zhàn)性。

    【沙丘:帝國(guó)優(yōu)勢(shì)】

    1. 豐富的游戲體驗(yàn):游戲時(shí)長(zhǎng)適中,適合2至4名玩家參與,能夠提供長(zhǎng)時(shí)間的娛樂(lè)和社交互動(dòng)。

    2. 高重玩價(jià)值:由于游戲機(jī)制的多樣性和卡牌的不確定性,每次游戲都能帶來(lái)不同的體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。

    3. 適合各類(lèi)玩家:無(wú)論是桌游新手還是資深玩家,都能在游戲中找到適合自己的策略和挑戰(zhàn)。

    【沙丘:帝國(guó)點(diǎn)評(píng)】

    《沙丘:帝國(guó)》作為一款基于經(jīng)典科幻小說(shuō)改編的桌游,成功地將原著的精髓融入到了游戲中。其豐富的策略性和深度、高度的還原度以及多勢(shì)力對(duì)抗的設(shè)定,使得游戲在桌游領(lǐng)域中脫穎而出。無(wú)論是對(duì)于喜歡科幻題材的玩家,還是對(duì)于追求策略深度的玩家來(lái)說(shuō),《沙丘:帝國(guó)》都是一款不容錯(cuò)過(guò)的佳作。

    應(yīng)用截圖
    • 沙丘:帝國(guó) 截圖1
    • 沙丘:帝國(guó) 截圖2
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