2014-11-25 10:44:34
來(lái)源:未知
很多玩家在玩足球游戲的時(shí)候還是喜歡使用手柄,FIFA13也是一樣,但是怎么設(shè)置手柄按鍵那,看下面的教程就可以完美了,首先這個(gè)設(shè)置全是按照實(shí)況足球的經(jīng)典設(shè)置來(lái)自己調(diào)配的,其實(shí)也是在FIFA11到FIFA12就一直都用的這個(gè)設(shè)置~很好用,習(xí)慣了實(shí)況足球的設(shè)置就千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了,全傻瓜式安裝。
另外:手柄方面請(qǐng)參照自己的手柄型號(hào)來(lái)設(shè)置~基本雜牌都行只要系統(tǒng)能識(shí)別到手柄就行~~
使用說(shuō)明:先將下載好的文件解壓并復(fù)制到Game文件下~然后就開(kāi)始修改自己的手柄型號(hào)~
1.首先找到設(shè)備~(WIN7在“設(shè)備和打印機(jī)”里找)
?
2.然后找到自己的手柄
3.右擊手柄圖標(biāo)~彈出窗口選擇“游戲控制器設(shè)置”就可以看到自己的手柄型號(hào)了,然后記下來(lái)
4.然后找到Game文件下的“buttonData”打開(kāi)開(kāi)始設(shè)置手柄型號(hào)
5.手柄型號(hào)都在第一排,只能修改第一排,其他的都不行,因?yàn)槲抑恍薷牧说谝慌诺陌存I設(shè)置,其他的千萬(wàn)別去動(dòng)。
基本很傻瓜式了,再不行我也沒(méi)辦法了,要不就自己去其他網(wǎng)站上下個(gè)手柄映射工具了~
PS:版主請(qǐng)加亮設(shè)置一下~希望對(duì)那些和以前的我一樣有困難同學(xué)有幫助?。?!
注意:右搖桿沒(méi)用的,請(qǐng)將“我的文檔\FIFA13文件夾”下的“buttonDataSetup”文件刪除,再進(jìn)游戲試一下。不行的話請(qǐng)留言!~
如果按鍵和實(shí)際不對(duì)的話~請(qǐng)自行修改,具體方法請(qǐng)找到”buttonData“文件修改。
另發(fā)一下教程:
接下來(lái)講解鍵位設(shè)置,舉個(gè)例子:
AddMapPC_CONTROL_BUTTON01代表手柄上代號(hào)為01的按鍵,以此類(lèi)推,從01到12。所以你應(yīng)當(dāng)先搞清楚手柄上每個(gè)鍵的代號(hào),一般來(lái)說(shuō)都會(huì)刻在按鍵上,如果沒(méi)有,就只能先改改看來(lái)進(jìn)行測(cè)試了,不過(guò)一般情況下分別是:
01——右手拇指上鍵,相當(dāng)于△或Y。
02——右手拇指右鍵,相當(dāng)于○或B。
03——右手拇指下鍵,相當(dāng)于×或A。
04——右手拇指左鍵,相當(dāng)于□或X。
05——左手食指鍵,相當(dāng)于LB。
06——右手食指鍵,相當(dāng)于RB。
07——左手中指鍵,相當(dāng)于LT。
08——右手中指鍵,相當(dāng)于RT。
09——左功能鍵,相當(dāng)于SELECT或BACK。
10——右功能鍵,相當(dāng)于START。
11——左搖桿摁下,相當(dāng)于L3.
12——右搖桿摁下,相當(dāng)于R3。
AddMapPC_CONTROL_BUTTONXX后面的VB_AI或者VB_FE的語(yǔ)句代表你要用手柄映射的按鍵,也就是系統(tǒng)能夠認(rèn)出來(lái)的命令,其中AI表示比賽中命令,F(xiàn)E表示菜單命令。
例如:AddMapPC_CONTROL_BUTTON01VB_AI_Y表示讓手柄的01鍵在比賽中作為Y鍵(直塞/門(mén)將出擊)。
而AddMapPC_CONTROL_BUTTON02VB_FE_CANCEL表示讓手柄的02鍵在菜單中作為CANCEL鍵(退后/取消)。
接下來(lái)是方向鍵及搖桿。
按鍵方面AddMapPC_POV_0代表十字方向鍵,AddMapPC_AXIS_0代表左搖桿,AddMapPC_AXIS_2代表右搖桿。后面的UP、LEFT、DOWN、RIGHT就不用我多說(shuō)了。系統(tǒng)命令方面,AI或者FE仍指比賽或是菜單,后面的LS、RS、LDPAD分別指比賽或者菜單中的左搖桿、右搖桿、左十字方向鍵。
例如:
AddMapPC_POV_0_UPVB_AI_LDPAD_UP表示讓手柄的左十字方向鍵向上在比賽中作為左十字方向鍵向上(戰(zhàn)術(shù)按鍵向上)
而AddMapPC_AXIS_0_UPVB_AI_LS_UP表示讓手柄的左搖桿向上在比賽中作為左搖桿向上(控制球員向上跑動(dòng))
這里參照的是推薦設(shè)置,但是有玩家從PS2時(shí)代過(guò)來(lái)的,喜歡用左十字方向鍵控制球員方向,我自己就是如此,那么就要互換AddMapPC_POV_0和AddMapPC_AXIS_0的設(shè)置,例如:
AddMapPC_POV_0_UPVB_AI_LS_UP
和AddMapPC_AXIS_0_UPVB_AI_LDPAD_UP
手柄設(shè)置小結(jié)如下(請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際手柄按鍵自行修改):
?。ㄗ笫址较蜴I控制球員方向)
AddMapPC_CONTROL_BUTTON01VB_AI_Y直塞或者直傳
AddMapPC_CONTROL_BUTTON01VB_FE_Y
AddMapPC_CONTROL_BUTTON02VB_AI_B長(zhǎng)傳或開(kāi)大腳
AddMapPC_CONTROL_BUTTON02VB_FE_CANCEL取消或退出
AddMapPC_CONTROL_BUTTON03VB_AI_A短傳
AddMapPC_CONTROL_BUTTON03VB_FE_SELECT確認(rèn)
AddMapPC_CONTROL_BUTTON04VB_AI_X射門(mén)
AddMapPC_CONTROL_BUTTON04VB_FE_X
AddMapPC_CONTROL_BUTTON05VB_AI_LB換人
AddMapPC_CONTROL_BUTTON05VB_FE_LB
AddMapPC_CONTROL_BUTTON06VB_AI_RB加速
AddMapPC_CONTROL_BUTTON06VB_FE_RB
AddMapPC_CONTROL_BUTTON07VB_AI_LT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON07VB_FE_LT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON08VB_AI_RT換人
AddMapPC_CONTROL_BUTTON08VB_FE_RT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON09VB_AI_BACK
AddMapPC_CONTROL_BUTTON09VB_FE_HELP
AddMapPC_CONTROL_BUTTON10VB_AI_START
AddMapPC_CONTROL_BUTTON10VB_FE_START
AddMapPC_CONTROL_BUTTON11VB_AI_L3
AddMapPC_CONTROL_BUTTON11VB_FE_L3
AddMapPC_CONTROL_BUTTON12VB_AI_R3
AddMapPC_CONTROL_BUTTON12VB_FE_R3
AddMapPC_POV_0_UPVB_AI_LS_UP
AddMapPC_POV_0_UPVB_FE_LS_UP
AddMapPC_POV_0_LEFTVB_AI_LS_LEFT
AddMapPC_POV_0_LEFTVB_FE_LS_LEFT
AddMapPC_POV_0_DOWNVB_AI_LS_DOWN
AddMapPC_POV_0_DOWNVB_FE_LS_DOWN
AddMapPC_POV_0_RIGHTVB_AI_LS_RIGHT
AddMapPC_POV_0_RIGHTVB_FE_LS_RIGHT
AddMapPC_AXIS_0_UPVB_AI_LDPAD_UP
AddMapPC_AXIS_0_UPVB_FE_LDPAD_UP
AddMapPC_AXIS_0_LEFTVB_AI_LDPAD_LEFT
AddMapPC_AXIS_0_LEFTVB_FE_LDPAD_LEFT
AddMapPC_AXIS_0_DOWNVB_AI_LDPAD_DOWN
AddMapPC_AXIS_0_DOWNVB_FE_LDPAD_DOWN
AddMapPC_AXIS_0_RIGHTVB_AI_LDPAD_RIGHT
AddMapPC_AXIS_0_RIGHTVB_FE_LDPAD_RIGHT
AddMapPC_AXIS_2_UPVB_AI_RS_UP
AddMapPC_AXIS_2_UPVB_FE_RS_UP
AddMapPC_AXIS_2_LEFTVB_AI_RS_LEFT
AddMapPC_AXIS_2_LEFTVB_FE_RS_LEFT
AddMapPC_AXIS_2_DOWNVB_AI_RS_DOWN
AddMapPC_AXIS_2_DOWNVB_FE_RS_DOWN
AddMapPC_AXIS_2_RIGHTVB_AI_RS_RIGHT
AddMapPC_AXIS_2_RIGHTVB_FE_RS_RIGHT
(左搖桿控制球員方向)
AddMapPC_CONTROL_BUTTON01VB_AI_Y
AddMapPC_CONTROL_BUTTON01VB_FE_Y
AddMapPC_CONTROL_BUTTON02VB_AI_B
AddMapPC_CONTROL_BUTTON02VB_FE_CANCEL
AddMapPC_CONTROL_BUTTON03VB_AI_A
AddMapPC_CONTROL_BUTTON03VB_FE_SELECT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON04VB_AI_X
AddMapPC_CONTROL_BUTTON04VB_FE_X
AddMapPC_CONTROL_BUTTON05VB_AI_LB
AddMapPC_CONTROL_BUTTON05VB_FE_LB
AddMapPC_CONTROL_BUTTON06VB_AI_RB
AddMapPC_CONTROL_BUTTON06VB_FE_RB
AddMapPC_CONTROL_BUTTON07VB_AI_LT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON07VB_FE_LT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON08VB_AI_RT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON08VB_FE_RT
AddMapPC_CONTROL_BUTTON09VB_AI_BACK
AddMapPC_CONTROL_BUTTON09VB_FE_HELP
AddMapPC_CONTROL_BUTTON10VB_AI_START
AddMapPC_CONTROL_BUTTON10VB_FE_START
AddMapPC_CONTROL_BUTTON11VB_AI_L3
AddMapPC_CONTROL_BUTTON11VB_FE_L3
AddMapPC_CONTROL_BUTTON12VB_AI_R3
AddMapPC_CONTROL_BUTTON12VB_FE_R3
AddMapPC_POV_0_UPVB_AI_LDPAD_UP
AddMapPC_POV_0_UPVB_FE_LDPAD_UP
AddMapPC_POV_0_LEFTVB_AI_LDPAD_LEFT
AddMapPC_POV_0_LEFTVB_FE_LDPAD_LEFT
AddMapPC_POV_0_DOWNVB_AI_LDPAD_DOWN
AddMapPC_POV_0_DOWNVB_FE_LDPAD_DOWN
AddMapPC_POV_0_RIGHTVB_AI_LDPAD_RIGHT
AddMapPC_POV_0_RIGHTVB_FE_LDPAD_RIGHT
AddMapPC_AXIS_0_UPVB_AI_LS_UP
AddMapPC_AXIS_0_UPVB_FE_LS_UP
AddMapPC_AXIS_0_LEFTVB_AI_LS_LEFT
AddMapPC_AXIS_0_LEFTVB_FE_LS_LEFT
AddMapPC_AXIS_0_DOWNVB_AI_LS_DOWN
AddMapPC_AXIS_0_DOWNVB_FE_LS_DOWN
AddMapPC_AXIS_0_RIGHTVB_AI_LS_RIGHT
AddMapPC_AXIS_0_RIGHTVB_FE_LS_RIGHT
AddMapPC_AXIS_2_UPVB_AI_RS_UP
AddMapPC_AXIS_2_UPVB_FE_RS_UP
AddMapPC_AXIS_2_LEFTVB_AI_RS_LEFT
AddMapPC_AXIS_2_LEFTVB_FE_RS_LEFT
AddMapPC_AXIS_2_DOWNVB_AI_RS_DOWN
AddMapPC_AXIS_2_DOWNVB_FE_RS_DOWN
AddMapPC_AXIS_2_RIGHTVB_AI_RS_RIGHT
AddMapPC_AXIS_2_RIGHTVB_FE_RS_RIGHT