FC《忍者龍劍傳1》全流程圖文攻略 關(guān)卡難點(diǎn)解析

2014-11-25 14:25:40

作者:電玩男

來源:未知

FC忍者龍劍傳1
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名:
進(jìn)入游戲?qū)n}

本次為大家?guī)淼氖荈C版忍者龍劍傳1的圖文攻略,主要是關(guān)卡流程,還有一些容易卡流程,過不去地方的詳細(xì)圖文解說,本作是一款動作游戲相信大家沒有攻略也可以順利通關(guān),但電玩男還是希望本攻略對大家有所幫助。
  第一關(guān)

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  第一關(guān)主要熟悉熟悉操作,各物品皆可得到,了解其使用方法,有一種在地上快速爬行的狗比較討厭,須蹲下攻擊,其他都是垃圾。

  BOSS殺人狂:拿著菜刀緩慢移動,由于你的龍刀比他的菜刀長,三兩下就可以解決掉。

  第二關(guān)

  敵人基本不變,只是小心地下的懸崖就行。

  過了三四個版面就來到城堡上方,計時系統(tǒng)更新,敵人也換了。

  從右邊的圖可以很清楚地看到這個刷怪BUG,站在圖中的這個位置就會有個大兵沖上來(跳下去^^)殺一個來一個,只要屏幕不走過這個位置就會不停刷怪,游戲后期這將成為致命難點(diǎn)!

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  BOSS典獄長

  由于上次的教訓(xùn),敵人這回終于派出一個武器比主角長的家伙了(就長了一點(diǎn)點(diǎn))

  同樣是垃圾,鉤子揮過來時跳過去,別戀戰(zhàn),輕松取勝。

  注意?。?!如左圖,在主角這個位置敵人打不到你,現(xiàn)在為了后面的關(guān)卡你必須學(xué)會一招!現(xiàn)在是很好的練習(xí)時機(jī)!首先,爬在這種墻上你是無法按“上”鍵攀爬的,只能扒在上邊不動。忍龍1的大多數(shù)墻都是這樣,按住右鍵再按跳才能跳下來,我們現(xiàn)在要做的就是,“爬”上這種不能爬的墻。

  按住右,在按跳的一瞬間松開右鍵并按住左鍵,這樣主角在跳躍時好象原地跳了一下又扒住了墻,但仔細(xì)看主角確實(shí)往上移動了一點(diǎn),如此反復(fù)就成了右圖這樣。

  多練習(xí)幾次就能成功的,實(shí)際操作并不難。這招就叫“鼯鼠功”吧,呵呵。。。一定要學(xué)會這招,不然后面要吃大虧!

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  第三關(guān)

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  在這一關(guān),危險的敵人終于出現(xiàn)了!就是這只鳥!

  跳躍+攻擊,或者蹲下躲閃再攻擊,不起眼的小鳥到后期就數(shù)它厲害,你離它越遠(yuǎn)它飛的越快,后面經(jīng)常是冷不丁飛出來把你撞下無底深淵,多少血也扛不住。。。一旦遇到它,首先解決掉,如果遇到刷怪BUG就趕快往前走一點(diǎn)再打,留著它實(shí)在是個禍害。

  來到雪原,有加農(nóng)炮兵出現(xiàn),最好在他發(fā)炮前干掉他,發(fā)炮速度是每秒一發(fā),算是很快了,尤其是和老鷹一起出場,應(yīng)該說是“完全措手不及”

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  注意這里!不要走到邊緣就往下跳,站在邊緣把身后的狗干掉,等大兵回去了再跳下去。下圖是盲目行動的后果:

  BOSS跳躍忍者

  行動規(guī)律:左跳,右跳,左跳發(fā)炮,右跳,左跳,右跳發(fā)炮,左跳,右跳,左跳,右跳發(fā)炮。(循環(huán))

  評價:在主角腦袋上面跳來跳去,發(fā)的炮彈可以打落,所以還是垃圾,可用忍術(shù)輕松取勝。

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  第四關(guān)

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  游戲難度明顯增加,不要吝惜忍術(shù),該放就放。

  這里,打落主角面對的蜘蛛后可以取得護(hù)身火團(tuán),有大用處。

  地勢險要,隨時有可能被怪物撞下懸崖,幸好有護(hù)身火團(tuán)保護(hù)。

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  來到礦坑,這里是個陷阱,站在邊緣引出蝙蝠再跳,要不然正好被蝙蝠撞落下去。

  從這里開始,老鷹很多,費(fèi)血不怕,但一定要把周圍的敵人全部干掉之后再前進(jìn),不要留后患,你甩不掉他們的!大橋?qū)γ嬗醒獕爻浴?/p>

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  這里的手里劍是打敗BOSS的關(guān)鍵,一定要拿到!

  BOSS:石像鬼*2

  由于隨機(jī)系數(shù)的增加,同意該BOSS不是垃圾。

  左邊的是真身,要盯住不放,假石像鬼也擁有和真石像鬼同樣的體力,但只有打倒真身才能過關(guān),無論碰到怪物還是吐出的泡沫都減3格血。兩個柱子下面是很好的躲避所,多使用忍術(shù)攻擊,泡沫大多都在天上飛,最好不要跳躍。

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  這里有個技巧,玩家現(xiàn)在應(yīng)該有忍術(shù)“紅色手里劍”,由于紅色手里劍是游戲中唯一具有“穿透”功能的武器,所以玩家只要和假石像鬼保持一定距離并投擲手里劍,只聽見一連串的效果音,假時像鬼的16格血“刷拉”一下子就沒了(好爽)。推薦BOSS戰(zhàn)剛一開始就把假的干掉。(如上圖)剩下一個就簡單了.

  第五關(guān)

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  跳瘙男,最令人頭疼的家伙,離近了就跳躍,不用下蹲也能攻擊到,最好使用忍術(shù)擊倒他

  飛斧男,最強(qiáng)的雜兵,須攻擊2次,碰到飛斧減3格血!首選忍術(shù)攻擊!

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  這里又是陷阱,靠近邊緣殺死蝙蝠再跳,坑后面就是血壺。

  同樣是陷阱,還是蝙蝠。不同的是這里同時出現(xiàn)刷怪BUG!推薦等蝙蝠飛過來直接從它身上跳過去。

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  投飛標(biāo)的飛天忍者,連續(xù)扔4枚飛標(biāo),要么干掉,要么打落飛標(biāo),要么鉆空子(遇到刷怪BUG就。。。)

  BOSS:瑪爾斯

  瑪爾斯的雷光彈一是速度快,二是它會在發(fā)出的一瞬間確定彈道,三是即使發(fā)出去了,中途也能改變彈道。。。汗

  躲過瑪爾斯的雷光彈有一個方法,先站在石臺上,在他發(fā)射的一瞬間向左跳躍,從雷光彈上面跳過去砍幾刀,再回到石臺上等待下一顆.不過由于自動加滿血,咱們干脆就來個“堂堂正正”的決斗!

  操作:沖過去按住攻擊的連發(fā)鍵,看誰先把誰殺死,完了。(汗)

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  最終關(guān)

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  最后一關(guān),把所有本事都亮出來吧。

  注意腳下的狗,飛忍者來了推薦打落它的飛標(biāo),小心翼翼前進(jìn)。

  呀呀呀~終于等到血壺了。

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  一下子掉下3個跳瘙男。。。不過正中我下懷-v-

  BOSS:鬼面夜叉(主角他老爸)

  行動:水晶球每秒釋放一個小球纏繞在鬼面夜叉周圍,最多6個小球。鬼面夜叉則拿著兩把大刀緩慢向主角移動。(體當(dāng)攻擊?)

  只要會了無敵的“鼯鼠功”這戰(zhàn)斗是不用費(fèi)血的(HP全恢復(fù)了的說)。首先讓它攢夠6個球,主角則扒墻上睡會兒,等它移動到你下邊,由于總是有小球飛出屏幕外,水晶球不斷給夜叉補(bǔ)充,找好空擋向右跳,這時夜叉往右移動,水晶球往左補(bǔ)充,整個右邊屏幕都是BOSS的攻擊盲點(diǎn)!蹂躪水晶球吧!等老爸過來了,用“鼯鼠功”上墻,找機(jī)會再左跳,整個左邊屏幕又變成攻擊盲點(diǎn)了,好了不用多說說了吧。(贊一下這個BOSS的背景音樂)

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  BOSS:邪鬼王

  哎呀哎呀~終于來到整個游戲最變態(tài)的地方了。(HP全恢復(fù))

  忍術(shù)全變成打敗鬼面夜叉的獎勵分?jǐn)?shù)了,也就是說只能一刀一刀砍了。

  邪鬼王每過2秒同時釋放2枚火焰(可破壞),碰到火焰減1格血,碰到邪鬼王本體要減3格,攻擊下半身是不管用的,如圖:

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  不跳躍,光在下邊躲避火球,都不敢保證全部閃開,火球有即時彈道修正,移動速度與火球和主角的距離成正比,此難一;

  主角在下方時,火球會沖出屏幕不再回來,但是如果主角跳上去打邪鬼王,火球離主角很近,速度慢,不會沖出屏幕,2秒后又會有2枚火球出現(xiàn),越攢越多,此難二;

  本體移動速度較快,一不小心就撞上,HP減3,此難三。

  我們采取的戰(zhàn)術(shù)是持久戰(zhàn)^^。首先,不能讓屏幕中出現(xiàn)3個以上的火球,這就要求我們必須保持在屏幕下方。躲過火球,在下一輪火球來襲之前跳上去砍一刀,這時還不能被本體撞到,成功后迅速下來躲閃第二輪火球,如此反復(fù)??此坪唵?,實(shí)際操作非常困難!剛才說了,光在下邊躲避火球都成困難。這里要先吸引火球往一個方向走,然后我們往相反的方向躲。(80%靠技巧20%靠RP)

  第一步成功后,從下面往上跳,這時你就發(fā)現(xiàn)邪鬼王的移動速度實(shí)在太快了,為了避免與其“親密接觸”,這里給出一個“比較”安全的時機(jī)。

  當(dāng)邪鬼王在左邊釋放火焰時,躲過,跳上中間圓臺向右追擊。(60%技術(shù)40%RP)雖然是持久戰(zhàn),可時間上我們只有150秒,別忘了。

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  最終BOSS:邪神

  夠大,夠酷,夠隨機(jī)。一次性噴出雹子數(shù)量隨機(jī),噴出間隔隨機(jī),雹子下落軌道隨機(jī),評價:還是垃圾^^比起剛才的邪鬼王這家伙算什么?速戰(zhàn)速決!

  先砍頭部(HP=11),頭部掉下來砸你HP減1(躲避不可,除非你喜歡讓雹子砸一下HP減3)。再砍尾巴(HP=16)最后是心臟(HP=16)。一句話:別貪,該躲就躲。相信可以打敗邪鬼王的戰(zhàn)士是不會在這里失敗的。

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