惡魔之魂重制版試玩體驗(yàn) 在次世代主機(jī)PS5上得到“重生”

2020-11-15 20:11:29

作者:愛游戲的萌博士

來源:未知

惡魔之魂重制版
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 惡魔之魂重制版
進(jìn)入游戲?qū)n}

我們知道:索尼次世代主機(jī)PS5已經(jīng)推出了,有好幾款大作為其保駕護(hù)航,其中就有老游戲《惡魔之魂》的重制版游戲《惡魔之魂:重制版》。目前,游戲在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上的平均分超過了90分,以“GameSpot”為代表的海外游戲媒體都打出了高分!今天,博士作為玩家來談?wù)勛约旱母惺堋?br /> 惡魔之魂重制版試玩體驗(yàn) 在次世代主機(jī)PS5上得到“重生” 1
時(shí)間回到2009年,宮崎英高率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在PS3平臺(tái)上推出了一款沒有什么名氣的《惡魔之魂》,游戲的故事風(fēng)格黑暗且沉重,同時(shí)難度又非常高。從一開始的不受玩家待見,慢慢發(fā)展成為舉世聞名的“魂”系列動(dòng)作游戲,《惡魔之魂》是一個(gè)起點(diǎn),有了它,后面才有了玩家們更加熟悉的《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》等等作品。
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在粉絲心目中,大家確實(shí)非常想官方重制《惡魔之魂》。而這次能夠在次世代主機(jī)上玩到《惡魔之魂:重制版》,確實(shí)是一個(gè)驚喜。博士認(rèn)為:此次Bluepoint的重制工作有些類似兩年前的《旺達(dá)與巨像》重制版,游戲畫面都得到了大幅度優(yōu)化,全部地圖、模組、特效也都全部翻新,其中角色自定義系統(tǒng)就挺細(xì)節(jié)的,絲毫不輸市面上的MMORPG。
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當(dāng)然,如果你對(duì)十一年前的《惡魔之魂》非常有感情,那么你可能會(huì)不太滿意這次重制版對(duì)于NPC以及BOSS的“整容”,因?yàn)椤罢荨彼坪跸魅趿私巧俺尸F(xiàn)的那種“詭異”與“黑暗”的感覺,對(duì)游戲氛圍有一定的影響。上述只是博士個(gè)人的感受,非常的主觀。
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戰(zhàn)斗方面,重制版游戲的操作完全還原了當(dāng)年的玩法,并沒有任何新增或者修改的地方,《惡魔之魂:重制版》依舊還是操作略嫌生硬和容錯(cuò)率非常低的硬派動(dòng)作游戲。不過,和戰(zhàn)斗緊密相關(guān)的聲音和特效比當(dāng)年要好很多,因此《惡魔之魂:重制版》的打擊感得到了提升!比如:boss的動(dòng)作雖然和以前一樣,但是行動(dòng)軌跡顯然更加醒目等等。
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另外,Bluepoint的開發(fā)人員在《惡魔之魂:重制版》中安插了一些小彩蛋。比如:一位叫做“OrganizedBonfire”的玩家在游戲中找到了一條原版中沒有的隱藏道路!在“1-3”中有一條隱藏道路,路的盡頭還有一扇鎖住的門。至于這扇門該怎么開,還有待玩家們的研究與探索。
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整體來看,《惡魔之魂:重制版》不僅僅是原版在畫面和模組上的重制,一些游戲細(xì)節(jié)也和當(dāng)年不一樣。不管是新玩家還是老玩家,都會(huì)有全新的體驗(yàn)。當(dāng)然,《惡魔之魂:重制版》的翻新遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上《最終幻想7:重制版》以及《生化危機(jī)2:重制版》,不過對(duì)于當(dāng)年曾經(jīng)體驗(yàn)過這部魂系列起點(diǎn)的玩家而言,《惡魔之魂:重制版》是一臺(tái)時(shí)光機(jī),博士看到高塔騎士的大塔盾敲地時(shí),瞬間想到了當(dāng)年緊張刺激、亂丟手柄的日子!????

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