戴森球計劃布局圖 高效率經(jīng)緯布局推薦

2021-01-27 00:21:55

作者:真理榮光

來源:未知

戴森球計劃
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 戴森球計劃
進(jìn)入游戲?qū)n}

戴森球計劃布局是游戲中最為常見的,因?yàn)槿绻覀兡軌虺浞掷猛恋貋聿季郑茨馨l(fā)揮到各個環(huán)節(jié)的生產(chǎn),后期的發(fā)展就指日可待,再加上有的人非常追求美觀,所以布局更是非??简?yàn)玩家的思考能力,在這里給大家分享一下比較完美的布局圖吧
戴森球計劃布局圖 高效率經(jīng)緯布局推薦 1

一是地圖是球形的不能按以前矩形布局的思路。

二是傳送帶可以立體布局

除了采礦受到資源點(diǎn)限制外,其他建筑都應(yīng)該按照緯線布局才能最大利用空間

渡過初期的混亂布局后,進(jìn)行工業(yè)規(guī)劃應(yīng)該先計算完所需工業(yè)區(qū)建筑數(shù)量后環(huán)繞緯線先建立工業(yè)區(qū),然后用傳送帶進(jìn)行短途物流,用行星內(nèi)物流站進(jìn)行長距離物資中轉(zhuǎn)。分揀器功能非常強(qiáng)大,通過立體分級傳送帶,分揀器陣列可以高效分揀傳送物資,相比之下四向篩選器要建在地面上就很雞肋了,

在可以跨星求轉(zhuǎn)移電力資源之前,限制工業(yè)規(guī)模大小的核心問題就是電力,

而電力基本是和分配到電力資源上的土地面積劃等號的。所以要盡量避免傳送帶無意義占地。

增加工業(yè)和電力資源用地。讓傳送帶在天上走很重要。所以不要用四向分流器。

物資也不需要流水線一條走到底,初級產(chǎn)物》倉庫》下一級生產(chǎn)線》倉庫》這樣規(guī)劃就可以了

只有充足的電力才能保證整個體系穩(wěn)定運(yùn)轉(zhuǎn),礦物耗盡頂多去調(diào)新的礦源,電力不足則會導(dǎo)致整個系統(tǒng)癱瘓。

以上就是關(guān)于戴森球計劃布局圖 高效率經(jīng)緯布局推薦的分享,祝大家游戲愉快

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