deep rock galactic工程師加點(diǎn) 工程師武器技能搭配

2021-03-02 16:40:40

作者:大圓

來源:未知

深巖銀河
評價(jià): 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 深巖銀河
進(jìn)入游戲?qū)n}

deep rock galactic工程師怎么加點(diǎn)?估計(jì)有部分玩家在接觸這款游戲的時(shí)候,以為人物角色可以跟傳統(tǒng)一樣可以加點(diǎn)的,其實(shí)這游戲里面所謂的加點(diǎn)更是需要我們玩家去搭配武器,只有把武器搭配好才算是真正所謂的加點(diǎn),下面一起來看下工程師的武器搭配吧

工程兵

特點(diǎn):防守 輔助


這把沖鋒槍基本是工程的首選主武器,有強(qiáng)力的控制那就能使它獲得更高的使用率。電擊傷害可以減速所有敵人(包括無畏刁蟲),除了減速外還可以額外造成電擊dot傷害,最后一欄的概率范圍觸電更是可以對高難度下大量蟲群造成很好的傳播控制。霰彈槍和沖鋒槍
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工程的霰彈槍優(yōu)點(diǎn)在于升級爆頭可以一槍秒普通刁蟲,最后的炮臺(tái)過載也可以大幅度提升炮臺(tái)危機(jī)時(shí)刻清怪能力。但是因?yàn)楦笔謨砂汛髿⑵鲗?dǎo)致這把霰彈槍定位很尷尬,只是因?yàn)樗信谂_(tái)過載射擊升級,缺少像伏特沖鋒槍的強(qiáng)力減速控制。
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重型武器
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和老版本對比榴彈槍現(xiàn)在有更高的傷害更大的范圍(以前范圍差不多才2m),這把榴彈槍升級破甲后也是唯一具有非常高效率的大范圍破甲能力,一發(fā)下去范圍內(nèi)的蟲群基本護(hù)甲全沒了只剩肉體,還有一個(gè)100%幾率暈眩的升級。最后一欄的升級我選擇彈頭命中傷害,因?yàn)楦袘?yīng)觸發(fā)近距離很傻逼,遠(yuǎn)距離雖然有非常高的傷害但是不能自己選擇爆炸點(diǎn)位(遠(yuǎn)距離爆炸范圍在范圍最邊緣所以遠(yuǎn)距離一般炸不到多少怪,選擇接觸爆炸最好是近距離用反彈這樣可以炸到更多敵人),不是不推薦而是因人而異可選。
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切割器的傷害形式我不知道是不是根據(jù)在敵人體內(nèi)停留時(shí)間來算的,它的高傷害可以做到3發(fā)以內(nèi)擊殺禁衛(wèi)刁蟲,切割器在平坦區(qū)域有非常強(qiáng)力清怪能力,但是不平坦的話收益就不是很高。

工程武器最佳搭配我推薦沖鋒槍和榴彈,霰彈槍我就不想說它了,切割器不做主流是因?yàn)闊o法做到像榴彈一樣可以處理各種危機(jī)情況。

工程這個(gè)職業(yè)平臺(tái)槍可以幫助團(tuán)隊(duì)跨過很多復(fù)雜地區(qū),也是和偵察搭配采礦的最優(yōu)組合。至于他的炮臺(tái)太弱(建議換成定點(diǎn)平臺(tái)的那種!),有時(shí)候我甚至忘了工程還有炮臺(tái)這個(gè)東西,光用武器就足夠了。

以上就是關(guān)于deep rock galactic工程師加點(diǎn) 工程師武器技能搭配的分享,祝大家游戲愉快

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