2014-08-13 11:25:16
來源:未知
2008年10月16日,游戲會(huì)社世嘉卡片召喚師新DS發(fā)售,此作作為融合卡片游戲及大富翁游戲要素的卡片召喚師系列十周年紀(jì)念作品,首次在掌機(jī)上發(fā)售。以下是關(guān)于游戲入手的大致介紹,游戲的模式一共主要分為兩個(gè):單人用故事模式及多人用對(duì)戰(zhàn)模式。做為一個(gè)新手,游戲初始時(shí)可以選擇故事模式做為熟悉系統(tǒng),掌握大致游戲方法為主。
做為游戲初始,首頁進(jìn)游戲前要決定自己的名稱及自己的卡書(初期的選擇對(duì)后期的卡片收集沒什么影響)。
選擇故事模式及可以完成游戲的劇情,整個(gè)游戲劇情故事部份大約有10小時(shí)左右的時(shí)候。作為一個(gè)新召喚師,如果不能很好的掌握游戲系統(tǒng)的話那在卡片戰(zhàn)斗的過程中將會(huì)很難。
卡片召喚師基本規(guī)則介紹
游戲的目的
本作游戲的目的成為擁有全部卡片的卡片召喚師。游戲中以大富翁的表現(xiàn)形式,每一個(gè)關(guān)卡的勝利條件即是在達(dá)到一定魔力后回到城堡即可取勝。
而首先關(guān)鍵的是游戲的流程,游戲一個(gè)回合一共分為四個(gè)步驟完成:
1:從已編好的卡書中獲取一枚卡片
2:使用咒術(shù)卡片
3:發(fā)動(dòng)骰子在地圖中移動(dòng)
4:在土地上配置生物(戰(zhàn)斗)或是使用領(lǐng)地指令。
在經(jīng)過無數(shù)個(gè)回合,當(dāng)魔力達(dá)到預(yù)定勝利條件的時(shí)候回到城堡即可以取得勝利。
咒術(shù)卡片的活用
咒術(shù)卡片的活用
召喚師在使用骰子之前可以先使用咒語卡,咒術(shù)卡的效果從獲得魔力或是控制骰子數(shù)目各種各樣的皆有。不僅僅是對(duì)自己有益的方面,在妨礙對(duì)手行動(dòng)也非常的有用。
生物的配置
生物的配置
使用骰子移動(dòng)到?jīng)]有生物占領(lǐng)的土地后可以在空地上召喚生物配置成為自己的領(lǐng)地。生物一共分為
四種以及沒有任何屬性的無屬性生物五種。在相同屬性的空地上布置相同屬性的生物在戰(zhàn)斗中可以獲得地形效果的支援(無屬性得不到地形支援及連鎖)。
生物的戰(zhàn)斗
生物的戰(zhàn)斗
當(dāng)召喚師移動(dòng)到已被占領(lǐng)對(duì)手領(lǐng)土的場(chǎng)合需要按照土地的價(jià)值支付相應(yīng)的通行費(fèi)。另外,如果不想支付通行費(fèi)的時(shí)間也可以召喚生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果勝利的話土地將會(huì)變成自己的。所以的生物都有HP(生命力)和ST(攻擊力)的設(shè)定,必須在己方攻擊力超過
戰(zhàn)斗的流程
當(dāng)走到對(duì)方領(lǐng)地的時(shí)候可以選擇支付通行費(fèi)或是發(fā)生戰(zhàn)斗。如果不想召喚通行費(fèi)的場(chǎng)合即可以自己召喚生物來戰(zhàn)斗。兩強(qiáng)相遇,必有一爭(zhēng)。
戰(zhàn)斗初始,可以選擇戰(zhàn)斗輔助用的道具卡片。雙方生物加上道具卡片戰(zhàn)斗的場(chǎng)合。勝利后土地成為我方所有。
另外,需要注意的是在戰(zhàn)斗中其他的一些關(guān)鍵詞:
先制:即使在防御方也能先手攻擊
強(qiáng)打:(1.5倍傷害)
援護(hù):(能將生物卡片做為道具卡片使用)
無效化:(通常攻擊無效化)
卷物攻擊:(地形效果無視攻擊)
由于各種能力相互制約,所以在游戲的對(duì)戰(zhàn)中并沒有什么一套超強(qiáng)的通用組合牌組,只有在不同的戰(zhàn)斗中不停的調(diào)整與搭配,找到自己適合的作戰(zhàn)方式才是最為關(guān)鍵的。
領(lǐng)地指令的活用與土地的連鎖
在地圖中移動(dòng)之際,在經(jīng)過城或是砦停止的場(chǎng)合可以使用生物的領(lǐng)地指令。領(lǐng)地指令有移動(dòng)生物向鄰接的土地發(fā)生戰(zhàn)斗,和手中的其他生物卡片交換,變化地形,土地的等級(jí)上升四種。
生物的移動(dòng)與交換、地形屬性的變化其最終的目的都是造成相同屬性之間連鎖的增加。在土地連鎖增加的場(chǎng)合,土地的價(jià)值以及通行費(fèi)也會(huì)發(fā)生相應(yīng)大幅提高。
其他魔力獲得的手段
在游戲中除了使用生物占領(lǐng)土地獲取魔力以外還有其他的方法獲得魔力,其中為代表的就是每次經(jīng)過砦或是回到城時(shí)都可以獲得一定的周回獎(jiǎng)勵(lì)。另外,召喚師們也可以使用各種咒術(shù)卡來增加自己的魔力。
而以下介紹的就是除此之外的游戲另一特殊地形設(shè)施,也是游戲重要系統(tǒng)之一:圣堂。在圣堂里可以進(jìn)行護(hù)符的買賣,護(hù)符的作用類似于股票,在初期購入后,隨著土地連鎖的增加、土地等級(jí)的上升,護(hù)符的價(jià)格也會(huì)發(fā)生上漲。另外,在持有護(hù)符的情況下,每次回到城時(shí)也會(huì)可得固定的護(hù)符所帶來的收益。
游戲的最終目的是獲得一定魔力后取得勝利。然而從極端方面說,利用不編入生物卡片和道具卡片,充份發(fā)揮咒術(shù)卡片的作用,熟練的控制護(hù)符的上升與下降對(duì)于游戲本身來說也是一種非同一般的體驗(yàn)。
卡片的編輯
在每次對(duì)戰(zhàn)終了時(shí)可以得到數(shù)枚~10余枚卡片,確認(rèn)后即可以進(jìn)入卡書中進(jìn)行卡片編輯、調(diào)整。
在卡片的編輯,強(qiáng)力的卡片入手后都會(huì)想在第一時(shí)間編入卡書中,但是在對(duì)戰(zhàn)中需要注意的是強(qiáng)力的卡片往往有些很多附加的召喚限制。而在游戲中序盤出現(xiàn)的話容易導(dǎo)致魔力不足或是不能滿足召喚條件的情況發(fā)生,往往導(dǎo)致成為雞肋型卡片。所以卡片的編輯不能僅僅以一張或是幾張卡片為主,要綜合考慮地形,規(guī)則等眾多因素。
而當(dāng)面對(duì)各種各樣要素的玩家們對(duì)于如何編輯一套好的卡片又會(huì)很頭痛。其關(guān)鍵在于沒能熟練掌握每種卡片的作用??ㄆ哪芰?qiáng)弱不僅僅取決于HP及ST,另外其他特殊能力也是關(guān)鍵所在。有時(shí)常常一套卡牌的編輯時(shí)間長(zhǎng)于游戲時(shí)間。這在游戲中也是一種正常現(xiàn)象。我們面對(duì)的不僅是如何要贏,還要面對(duì)如何在對(duì)手面前能從容不迫的應(yīng)對(duì)。一套好的牌組基本不能偏重于某一方面,平衡才是關(guān)鍵,游戲中也沒有一張可以無敵于對(duì)手的卡片。有時(shí)掌握一點(diǎn)小要點(diǎn)也是取勝的關(guān)鍵,比如在和NPC的對(duì)戰(zhàn)中注重攻擊性卡片;而對(duì)于玩家們互相的對(duì)戰(zhàn)中注意防御性卡片。如果能在戰(zhàn)斗中攻下對(duì)方的卡片不是難點(diǎn),如何要防御住對(duì)手的攻擊才是要點(diǎn)。