超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買

2020-02-12 11:18:51

作者:電玩男

來源:未知

超級馬里奧派對
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 超級馬里奧派對
進入游戲?qū)n}

似乎從家用游戲主機只“單配一個手柄”開始,主機游戲與線下多人游戲的感情似乎也走到了頭,但質(zhì)量越來越高的3A大作并不能打消玩家們對于本地雙手柄甚至多手柄同時游戲的需求,而這種需求,似乎也只能寄希望于任天堂這一家廠商能夠提供解決方案了?;仡^望去,Nintendo Switch發(fā)售已近兩年,就在很多人已經(jīng)有點遺忘Switch的聚會功能以及Joy-Con上那最初讓人感到驚艷的HD震動時,老任在這個秋天用《超級馬力歐派對》重新讓我們認識到了這臺主機最核心的魅力之一。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 1

從《1/2 Switch》與Switch主機同步發(fā)售這點不難看出,聚會、HD震動功能與體驗樂趣是任天堂這款主機的核心賣點之一,然而《1/2 Switch》著重強調(diào)HD震動的技術(shù)力而忽視游戲本身玩法的樂趣,卻在某種程度上消磨了玩家對于HD震動真正意義上的體驗與期待,直到一年后《超級馬力歐派對》的出現(xiàn)。

同屏多人游戲,幾乎唯一的選擇

從馬斯洛的需求理論來看,人都是社交需求的,解決這種需求可以通過開展有組織的體育比賽或是集體聚會來完成。而作為游戲最早的出發(fā)點來看,它本質(zhì)上就是為了解決玩家們對于社交的需求,即使是在當下的游戲環(huán)境中互聯(lián)網(wǎng)當?shù)溃鎸γ娴挠螒蝮w驗仍舊是重要且有意義的。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 2
類似《胡鬧廚房》的小游戲,本作也有!

由于如今在同類型游戲領(lǐng)域中幾乎沒有挑戰(zhàn)者與競爭者,全新的《超級馬力歐派對》的做法便是在前作的基礎(chǔ)上進一步優(yōu)化和提升游戲的玩法。在經(jīng)典的四人對戰(zhàn)組隊的玩法之下,超過80款各種類型的小游戲則組成了本作最為耀眼的部分,在每局比賽中,玩家?guī)缀醪豢赡芡娴街貜?fù)的游戲,加之每張地圖中隨機出現(xiàn)的內(nèi)容,絕對保證游戲過程中的新鮮感。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 3

相比傳統(tǒng)一些的四人獨立作戰(zhàn),這次任天堂在中更加強調(diào)的是《超級馬力歐派對》的雙人組隊游戲模式。在這個名為“2 on 2”的模式中,組隊的玩家在投骰子時會相互疊加最終行走的步數(shù),而且相比前作的同時行動,在投出骰子后我們可以自行選擇行走方式,這點非常像《馬力歐x瘋兔》中每個玩家協(xié)同作戰(zhàn)但又分頭行動的游戲風(fēng)格。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 4
各種功能的格子加上隊友角色的陪同,是這代非常有趣的特點

在每張地圖的格子中,分別包含了提供金幣或收取金幣的普通格、可以召喚隊友增加骰子點數(shù)的隊友格、帶來隨機事件的事件格、還有隨機獲取道具的物品格以及懲罰度非常高的驚嚇格等,構(gòu)成了一張游戲地圖基本游戲內(nèi)容。玩家身處其中,需要通過不斷獲取金幣來購買每張地圖中隨機出現(xiàn)的星星,而持有星星數(shù)量的多少就是評定最終獲勝玩家的標準。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 5

實際上在游戲過程中,有幾個隱藏因素還能夠左右最終的游戲結(jié)果。任天堂在《超級馬力歐派對》中推出了隊友系統(tǒng),一方面讓玩家有機會與更多的經(jīng)典角色一同游戲,另一方面通過他們不同個性所提供的不同性質(zhì)的骰子,觸發(fā)了游戲過程中的一些不確定性元素:比如酷霸王的骰子擁有游戲中最大的點數(shù)十點,但伴隨的則是有可能擲出減少金幣的一面。正是因為這種隨機性和不確定性的存在,讓游戲在最后白熱化階段會出現(xiàn)各種戲劇性的表現(xiàn)。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 6
每個角色的骰子都不同,是歐皇還是非酋,自己來驗證吧

在游戲中,玩家可以通過奇諾平板來觀察收集到的不同角色的骰子,還能了解當前地圖模式的玩法特點。與此同時也能夠隨時查看在通關(guān)后獲得的一些特殊獎勵,而在此時,《超級馬力歐派對》最大的特點——引導(dǎo)玩家們不斷探索游戲奧秘的初衷便顯現(xiàn)了出來。當然,本作除了強調(diào)對抗之外,還有一些特別的合作模式,比如四人同時劃槳通關(guān)的“河川生存戰(zhàn)”、“誰是節(jié)拍王”等小游戲,也是亮點之一。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 7
亦敵亦友,齊心協(xié)力

HD震動,雙屏拼接——到位的NS特性利用

雖然說《超級馬力歐派對》從游戲類型上來講,算得上是將“大富翁”類的本質(zhì)通過與任天堂第一方角色,以及獨有的游戲機制融合后的產(chǎn)物,但即使是這樣一款你“認為”玩法方式、內(nèi)容設(shè)計熟稔于心的游戲,在整個過程中《超級馬力歐派對》仍舊會給你很多機會去嘗試“熟悉的味道”之外的體驗。

《超級馬力歐派對》是這樣的一款游戲,首先擺明告訴你我就是一款多人同屏,大富翁式投骰子來完成目標的游戲。而深埋在這一淺顯玩法之下的,是集成在小游戲內(nèi)的創(chuàng)意展現(xiàn),也是竭盡可能地將Switch主機聚會功能展現(xiàn)出來的巧思。而就小游戲而言,任天堂又將其全部“野心”都放在了HD震動模式的打造與磨礪上,在強調(diào)游戲的聚會功能時,老任更是跳出了原有的設(shè)計思路,充分利用Switch便攜的特性,打造了一系列獨特的玩法。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 8
體感永遠都是這類小游戲最好的操作方式

很多人都對《1/2 Switch》中搖骰子和數(shù)小球數(shù)量這兩款游戲印象深刻,也正是這兩款游戲的存在,讓玩家們第一次體驗到了任天堂所謂的HD震動帶來的與眾不同。而這次在《超級馬力歐派對》中,有著非常多的小游戲都是基于HD震動的特點,比如一款名為“震動猜一猜”的小游戲,玩家需要細心感受不同動物或物體帶來的震動感來選對目標物,并且隨著難度的提升,不同震動感所帶來的細微差別也越來越小,玩的人能夠更真實地體驗到HD震動對于游戲體驗的提升。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 9
神奇的HD震動又回來了!

縱觀整個系列的發(fā)展脈絡(luò),《超級馬力歐派對》相比很多任天堂第一方游戲來說,創(chuàng)新的味道并不濃厚,大多數(shù)都以聚會游戲為基準點出發(fā),不斷通過豐富小游戲與玩家間互動的內(nèi)容來達到游戲的目的,可以說算得上是老任第一方陣容中相對中規(guī)中矩的作品系列。然而到了Switch時代,連同NS主機所具有的獨特玩法與創(chuàng)意釋放,最新的《超級馬力歐派對》也在發(fā)生著不斷的變化,這就是備受矚目,也是極具創(chuàng)意的“Toy Party”跨屏幕聯(lián)機功能。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 10
想要跨屏幕聯(lián)機,就必須兩臺主機都裝有游戲卡

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 11

在兩臺Switch主機放置在一起并且都插有《超級馬力歐派對》游戲卡的狀態(tài)下,玩家們就能進入這個特別的游戲模式之中?!癟oy Party”模式借助兩個屏幕通過不同的拼接位置來達到游戲畫面與操控上的結(jié)合,玩家可以完成香蕉拼接的小游戲或是來一場坦克大戰(zhàn)。更有趣的是在坦克大戰(zhàn)中,玩家甚至可以進入兩塊屏幕中間黑色的邊緣來進行躲避對方的攻擊,雖然這樣的玩法并不會影響游戲的主線劇情,但確實也為我們的聚會提供了不一樣的樂趣。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 12

總的來說,基于任天堂擅長的體感游戲設(shè)計,配合NS全新的HD震動與跨屏幕聯(lián)機的“Toy Party”功能,構(gòu)成了本作的樂趣集中點,任天堂通過技術(shù)和創(chuàng)意的結(jié)合,再一次讓玩家們體會到了《超級馬力歐派對》的精妙和誘人之處。

你愿意花時間和朋友一起游戲嗎?

當然如果你認定《超級馬力歐派對》是一款絕對優(yōu)秀的游戲,那恐怕有點太絕對了。因為從實際體驗上而言,本作有著一些非常明顯的“問題”存在——你愿意花多少時間在這款游戲上,或者說你身邊的朋友愿意花費多長時間一起游戲——而這幾乎成為了你是否是《超級馬力歐派對》核心受眾的主要判定標準,沒有之一。

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 13
每局比賽之后的統(tǒng)計雖然很詳細,但一局需要花費超過一小時的時間

讓我們試想一下,在一次聚會中,如果你掏出手機與好友開黑或者“吃雞”,最多也就花費你20-30分鐘時間,然而在《超級馬力歐派對》中,最低起步的10局比賽近乎要消耗一個小時的時間,而且這還是在有AI并不完全都是人類玩家參與的狀態(tài)下。由于游戲中所有的過場動畫無法跳過,玩家們每一次投擲骰子或是進入到小游戲環(huán)節(jié)中都會浪費大量的時間,尤其是在幾輪之后,玩家們都會出現(xiàn)不同程度的疲憊狀態(tài),如果選擇最多的局數(shù)再加上四人一起游戲的話,恐怕花費的時間會更多。

除了節(jié)奏過于拖沓的問題,其次就是當你單人游戲的狀態(tài)下(那是有多孤獨)會有三名AI和你同臺共斗,雖然有難度高低的選擇,但如果選擇了較強的對手,很多時候你會懷疑AI是不是在作弊:比如星星經(jīng)常會出現(xiàn)在AI角色必經(jīng)之路上,它們總能獲取到關(guān)鍵道具,最后三局的預(yù)測環(huán)節(jié)也總是AI拿到重要獎勵等等。雖然說對于《超級馬力歐派對》這款游戲來說勝負并不是最關(guān)鍵的,但是AI作弊的情況時有時無也在影響著玩家單人游戲時的體驗——已經(jīng)這么孤獨了,還要被開掛的AI虐!

超級馬力奧派對圖文評測 告訴你好玩不好玩是否值得買 14
有時候隨機出現(xiàn)的星星也會出現(xiàn)在AI馬上要路過的地段

瑕不掩瑜,《超級馬力歐派對》幾乎是你這一兩年中能夠在主機平臺上玩到的最佳線下多人同屏游戲了,尤其是在親朋好友的聚會中,《超級馬力歐派對》絕對會比很多手機游戲更具吸引力,同時也能提供更多樂趣和互動。而且在HD震動等技術(shù)的加持下,游戲本身的玩法與內(nèi)容質(zhì)量也得到了提升,最為關(guān)鍵的是這一代作品所強調(diào)的不斷探索與嘗試,無論是在多人對抗還是小游戲體驗環(huán)節(jié)所帶來的驚喜感,都可以成為本作最為耀眼的品質(zhì)。

文章標簽: