大秦帝國手游步兵詳解 步兵兵種介紹

2021-03-30 11:53:08

作者:未知

來源:未知

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【盾兵】

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特點(diǎn):

盾兵擁有對(duì)遠(yuǎn)程非器械兵種承受傷害減傷的特性,在面對(duì)以弓、弩組成的敵方單位時(shí)有顯著優(yōu)勢,且自身生命值低于一定比例后更能大幅度減傷,普通攻擊會(huì)吸引對(duì)方攻擊

缺點(diǎn):

自身靈活性比較差,容易被近戰(zhàn)單位固定在原地刮痧致死。可以利用其特性在對(duì)面騎兵沖鋒到我方后排之后,盾兵二次進(jìn)場吸引騎兵轉(zhuǎn)火攻擊,或帶有隱秘行動(dòng)和埋伏等戰(zhàn)略名仕技能繞道敵對(duì)后排進(jìn)行擾亂。

【戟兵】

戟兵與盾兵相比,缺乏對(duì)傷害的抵抗能力,更專注于對(duì)騎兵的限制與輸出。

由于自身身板太過于脆弱又缺乏躲避傷害技能,被遠(yuǎn)程兵種集火后自身損傷會(huì)很嚴(yán)重。推薦用法與盾兵相似,待主力交戰(zhàn)后二次進(jìn)場,迅速殲滅對(duì)方孤立無援的沖鋒騎兵。與盾兵不同的是側(cè)重點(diǎn)不同,盾兵在于糾纏,戟兵在于殲滅。

【弓手】

遠(yuǎn)程傷害兵種之一。近距離減傷的特性在面對(duì)騎兵沖鋒時(shí)會(huì)顯得無力,唯一的優(yōu)勢是其具有8點(diǎn)的攻擊距離,配合技能會(huì)再次加長其射程,使得能足夠威脅到對(duì)面的策士。

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【弩手】

弩手相比弓手來說,在面對(duì)多變的戰(zhàn)場,更能靈活應(yīng)對(duì)。在對(duì)騎兵傷害特性與暴擊特性的加持下,輔以天賦中減少護(hù)甲的加成,面對(duì)沖鋒而來的騎兵進(jìn)行集火,有時(shí)比戟兵更能快速將其擊殺。

【策士】

大秦帝國中最強(qiáng)兵種,沒有之一。策士主要依靠技能進(jìn)行輸出與自保,因高額的輸出與強(qiáng)力的主控技能,在任何場景下都能游刃有余的取得勝利。但是策士需要完美的技能與高紅的武將,培養(yǎng)成本可謂是無底的深淵,建議策士主打輔助,輔以傷害。

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