進(jìn)擊的妖姬手游
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    進(jìn)擊的妖姬是一款很好玩三國卡牌游戲,這款游戲里面能夠感受十分經(jīng)典三國背景,每一個(gè)人物都具有強(qiáng)大的戰(zhàn)力,能夠帶給你很多的幫助,每一個(gè)關(guān)卡難度有所不同,風(fēng)格可愛,歡迎大家前來體驗(yàn)

    進(jìn)擊的妖姬手游 1

    游戲特色

      1.組建強(qiáng)大陣容

      首先組建強(qiáng)大陣容團(tuán)隊(duì)展開挑戰(zhàn),保證所有敵人都能輕松擊敗領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),避免失敗。

      2.多重考驗(yàn)

      戰(zhàn)場上非??简?yàn)自身的應(yīng)變和策略能力,擁有各式各樣的隨機(jī)事件觸發(fā),需要及時(shí)處理解決。

      3.武將完全不同

      各種武將之間不僅擁有完全不同的技能屬性,還有全新的外觀造型,各方面體驗(yàn)都很不錯(cuò)。

      4.充分利用技能

      完美充分利用釋放所有技能擊敗對手,直接就能爆發(fā)出強(qiáng)大的威力效果,造成大量傷害。

      5.攻防隨意切換

      注意攻防切換戰(zhàn)斗,不同的階段時(shí)期要切換不同狀態(tài),以此來提高自身的勝率降低難度。

      6.階段性任務(wù)

      階段的挑戰(zhàn)任務(wù)完成領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),基本每個(gè)階段都有全新的主線任務(wù)完成,帶來多項(xiàng)趣味內(nèi)容。

    游戲內(nèi)容

      1、全部角色技能和屬性都是根據(jù)三國原型人物打造,熟知?dú)v史的小伙伴完全可以輕松快速的上手體驗(yàn),簡單輕松。

      2、超級華麗的培養(yǎng)手段打造屬于自己的戰(zhàn)姬隊(duì)伍,從各方面實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力的提升發(fā)展,還能彌補(bǔ)全部的缺陷漏洞。

      3、注意招募收集角色合理養(yǎng)成,最好是根據(jù)自身的陣容或戰(zhàn)斗需求收集,這樣也能實(shí)現(xiàn)道具的最大化利用。

      4、根據(jù)敵人屬性能力做出調(diào)整制定戰(zhàn)術(shù),盡可能提高勝率擊敗敵人,保證基本勝率才能節(jié)省大量時(shí)間精力。

      5、各種類型的任務(wù)都要慎重領(lǐng)取完成,這些任務(wù)都有不同的要求難度以及獎(jiǎng)勵(lì),小心謹(jǐn)慎的領(lǐng)取才能避免意外。

    游戲亮點(diǎn)

      1、直接就能開啟嘗試各種玩法的挑戰(zhàn),通過這些挑戰(zhàn)就能輕松學(xué)習(xí)掌握到各項(xiàng)不同的技巧經(jīng)驗(yàn),后續(xù)戰(zhàn)斗也會(huì)變得更加輕松。

      2、時(shí)刻注意變化自身的戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃,意想不到的改變往往可以起到關(guān)鍵性作用,甚至直接就能擊敗對手獲得勝利,趣味性極強(qiáng)。

      3、全新精彩的劇情故事逐步解鎖觸發(fā),每段劇情都有不同的指引和提示,這些都能幫助自己實(shí)現(xiàn)最終目標(biāo),還能領(lǐng)取劇情任務(wù)完成。

    游戲玩法

      1、調(diào)節(jié)出手順序

      每輪的攻擊次數(shù)都是固定的6次,針對不同的情況調(diào)整出手順序能讓普攻收益最大化

      針對殘血,讓后排高攻萌娘先出手擊殺掉從而節(jié)省下1次攻擊機(jī)會(huì)(前排需要2~3個(gè)萌娘出手才能擊殺時(shí))從而獲得更高的攻擊收益

      針對該輪連擊無法解決的萌娘,對該萌娘發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)中斷掉連擊從而讓其怒氣不足無法開必殺;

      2、硬抗全體必殺

      全體必殺的特點(diǎn)為傷害低,一般用于壓制血量。在面對極度強(qiáng)大的敵手時(shí)無法保留大招而對面后排有全體必殺萌娘時(shí),選擇硬抗一波必殺從而滿怒是個(gè)極好的選擇(視我方萌娘的血量健康程度而定);

      3、弱防御萌娘

      敵方無論是什么樣的陣容,都必定存在一個(gè)防御能力相對而言弱小許多的萌娘,必殺針對那個(gè)萌娘去用所能收獲的成效更大。

      例如:列向必殺+全體即可擊殺掉敵方一個(gè)弱防御萌娘,而換成非弱防御萌娘則需要列向+列向+全體總共三個(gè)必殺。針對弱防御萌娘下手則能省下一個(gè)甚至多個(gè)必殺,從而讓下輪戰(zhàn)斗的可控性大大增加。

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