要塞遠(yuǎn)征國(guó)際服
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    要塞遠(yuǎn)征國(guó)際服手游是一款非??简?yàn)玩家策略戰(zhàn)術(shù)能力的二次元戰(zhàn)略競(jìng)技冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,在這款游戲中以經(jīng)典日系畫(huà)風(fēng)為主,不同種類(lèi)的兵種以及英雄角色可以進(jìn)行招募,自由規(guī)劃陣容打法,還可以根據(jù)敵人的屬性弱點(diǎn)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置,職業(yè)天賦任意切換搭配,超百種史詩(shī)英雄可供招募,建設(shè)要塞研究科技!喜歡的朋友快來(lái)下載游戲吧!

    要塞遠(yuǎn)征游戲介紹

    要塞遠(yuǎn)征是一款RTS休閑對(duì)戰(zhàn)手游,在游戲中玩家需要保護(hù)自己的要塞免受破壞的同時(shí),構(gòu)建自己的兵種陣容,提升自己的基地等級(jí),來(lái)?yè)魯橙?。你可以通過(guò)按照自己喜好的風(fēng)格去收集和升級(jí)各類(lèi)兵種,來(lái)發(fā)揮不同兵種的技能特性,去打敗敵人,這同時(shí)考驗(yàn)?zāi)愕氖炙伲磻?yīng),腦力與時(shí)機(jī)的判斷。

    要塞遠(yuǎn)征國(guó)際服 1

    要塞遠(yuǎn)征游戲流派打法

    1.升堡流:以高階單位壓制低階單位的戰(zhàn)術(shù)。通常以英雄進(jìn)行開(kāi)場(chǎng)壓制,配置法術(shù)防快攻并迅速升堡,以保證兵種的壓制。

    優(yōu)點(diǎn):對(duì)方只要被壓制就很難翻身。

    缺點(diǎn):容易被察覺(jué),并準(zhǔn)備后手。

    2.快攻壓力流:以初期低階單位搭配英雄進(jìn)行分線或集中壓制,以摧毀法力圣壇為目標(biāo),制造經(jīng)濟(jì)差距。

    重點(diǎn):要保證單位能快速破壞法力圣壇,任何造成無(wú)法破壞之原因,皆會(huì)導(dǎo)致流派不成立,而降格為偵查流。

    優(yōu)點(diǎn):爽!

    缺點(diǎn):高端場(chǎng)有8成7會(huì)被防下來(lái)。

    3.經(jīng)濟(jì)流:常見(jiàn)的流派,以?xún)?yōu)先搶占高級(jí)法力圣壇確保經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)。

    優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定。

    缺點(diǎn):缺少偵查,容易造成后手失利。

    4.偵查流:以常駐外派少量弱單位保持偵查,并進(jìn)行騷擾,確保信息并持續(xù)施加壓力,逼迫對(duì)方出兵或進(jìn)行法力消耗。

    優(yōu)點(diǎn):容易控制戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)。

    缺點(diǎn):經(jīng)濟(jì)容易被犧牲,而被一波海上來(lái)。

    5.建筑流:以固定的攻擊塔確保關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)位置,保證最佳的視野及空間。

    重點(diǎn):攻擊塔放置(包含維修錘和法術(shù))切勿超過(guò)2種,超過(guò)時(shí)容易造成干擾與進(jìn)攻失衡。

    優(yōu)點(diǎn):防守優(yōu)勢(shì),甚至迫使對(duì)方犧牲法力礦點(diǎn)。

    缺點(diǎn):容易被攻城單位逼出門(mén)對(duì)抗。

    要塞遠(yuǎn)征游戲特色

    1.卡通化的精致場(chǎng)景,沖擊你的視覺(jué)感受,策略+卡牌的玩法融合,切實(shí)享受到游戲的樂(lè)趣

    2.簡(jiǎn)單易上手的操作,迅速入門(mén)暢享,絕對(duì)公平的競(jìng)技環(huán)境,與思路感受一決雌雄

    3.玩法有趣畫(huà)風(fēng)精美的全新塔防手游,豐富的趣味關(guān)卡內(nèi)容,各種創(chuàng)新系統(tǒng)玩法,搭載獨(dú)特的換裝系統(tǒng)

    要塞遠(yuǎn)征游戲優(yōu)勢(shì)

    1、實(shí)時(shí)匹配,掌控戰(zhàn)局

    高速匹配實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),感受緊張刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),腦力手速缺一不可!偵查,突襲,擴(kuò)張讓你每一局對(duì)戰(zhàn)都能充分感受PVP的魅力!

    2、英雄激斗,史詩(shī)對(duì)決

    操控風(fēng)格迥異的戰(zhàn)場(chǎng)英雄,強(qiáng)大的英雄技能配合兵種一舉扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,研究英雄與兵種的特性,靈活搭配出場(chǎng)陣容方能更為輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手。

    3、無(wú)限卡組,自由搭配

    無(wú)須搭配卡組,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)   自由選擇上場(chǎng)兵種,隨機(jī)多變的戰(zhàn)術(shù)—充分展現(xiàn)即時(shí)戰(zhàn)略的魅力,狗頭人急速突襲、建設(shè)箭塔步步為營(yíng),提升人口海量暴兵,攀升要塞科技,高階兵種壓制……海量派系打法,掀起戰(zhàn)術(shù)復(fù)興。

    4、協(xié)同作戰(zhàn),抵御魔神

    兩人組隊(duì),堅(jiān)守城池!與戰(zhàn)友配合防御,抵擋魔神入侵,奪下高額榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)!

    要塞遠(yuǎn)征游戲背景

    千年過(guò)去了,阿德里安大陸上的兩大帝國(guó),「多拉利昂帝國(guó)」和「艾德海恩王國(guó)」之間迎來(lái)的短暫的和平。

    星歷113年,雖然有些許的時(shí)差,但兩大強(qiáng)國(guó)同時(shí)發(fā)現(xiàn)并觀測(cè)到了『月之淚』出現(xiàn)在大陸上,掉落坐標(biāo)位于大陸防護(hù)墻外的永久凍土--北方大陸。

    極凍荒蕪之地險(xiǎn)象環(huán)生,隨時(shí)都有未知之力出現(xiàn)。

    北方大陸覆蓋著大片霧海,霧海的毒氣可將鋼斧軟化,腐蝕身體。流放至此的重刑犯,都會(huì)出現(xiàn)幻覺(jué),進(jìn)而瘋癲。

    30年前,帝國(guó)貴族兼知名探險(xiǎn)家,諾爾多伯爵,率領(lǐng)眾戰(zhàn)車(chē)部隊(duì)前往該處遠(yuǎn)征,從未歸國(guó)。自此無(wú)人踏足北方半步。

    但是這次不一樣,首先出發(fā)的是帝國(guó)一側(cè),啟用了曾因費(fèi)用超支,終止使用的移動(dòng)要塞,將其改造并前往突破霧海。指揮此次作戰(zhàn)的將領(lǐng)是帝國(guó)名將-前線司令官【萊昂】

    要塞遠(yuǎn)征游戲玩法

    1、可快可龜、可推可農(nóng),結(jié)合對(duì)線推塔玩法,再創(chuàng)策略對(duì)戰(zhàn)榮光。

    2、及時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,在保留緊張刺激感的同時(shí),大大降低了操作要求;

    3、通過(guò)與其他玩家的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn),賺取王國(guó)獎(jiǎng)勵(lì),保護(hù)自己的家園。

    4、建設(shè)兵營(yíng)、采集資源、科技升級(jí)、指揮作戰(zhàn),四大致勝系統(tǒng)全由你掌握;

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