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列王的紛爭
- 支 持:安卓
- 分 類:策略塔防
- 大 小:289.58M
- 授 權(quán):免費
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- 開發(fā)者:
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發(fā) 布:2024-12-17
- 專 題: 策略對戰(zhàn)類游戲 動作策略游戲大全 策略競技類游戲大全
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列王的紛爭是一款策略戰(zhàn)爭類游戲,游戲玩很簡單,將敵對勢力全部清除,一同天下,你將打造出自己的強力軍隊,對他們進(jìn)行訓(xùn)練,上戰(zhàn)場時才能百戰(zhàn)不殆,非常熱血的游戲。
游戲技巧
在目前的游戲之中我們會有四種主要的兵種,而在這四種之下又會有多個不同的細(xì)兵種,怎么安排好這些士兵是一個讓人十分頭痛的問題。其實在目前的游戲里面安排士兵是很簡單的事情
首先我們要搞清楚的是,對于軍隊來說什么軍隊才是最為主要的部分,這個相信各位在進(jìn)行游戲后都會清楚是步兵是作為我們主要的兵種,但是對于步兵來說維持一個怎么樣的比例卻是一個值得我們思考的問題
雖然說是以步兵為主導(dǎo),實際上這個主導(dǎo)是指維持步兵占整體軍隊的40%左右即可,這樣就能夠保證到整體作戰(zhàn)水平和軍隊數(shù)量情況。由于步兵容易生產(chǎn),這樣我們整體作戰(zhàn)就會相對輕松和容易很多
而且之所以進(jìn)行這種比例是由于單一兵種并不利于作戰(zhàn),但是過于平均主義也不利于作戰(zhàn)。而給予步兵為核心的我們就必須知道我們要以步兵優(yōu)先提升等級為核心再配合其他兵種來組織起軍隊。本質(zhì)上我們的戰(zhàn)斗還是要依靠步兵的全面性,因此步兵素質(zhì)的提升是十分重要,而在這個基礎(chǔ)下騎兵是第二個需要提升的兵種,因為騎兵的實力還是相對較佳,雖然價格不低,但是作為一種中堅力量還是很不錯的。對于弓箭手戰(zhàn)爭兵器來講這兩者就可以屬于同級一同升級的情況,由于這兩種在戰(zhàn)斗時容易缺損,因此只需生產(chǎn)部分即可
在整體軍隊布局中,建議各位按40%(步兵)+30%(騎兵)+15%(弓箭手)+15%(戰(zhàn)爭兵器)的比例來搭配,這樣就能夠保證到我們整體作戰(zhàn)的強度了
游戲特點
數(shù)據(jù)同步,全世界各國玩家在同一個服務(wù)器內(nèi)游戲,各國交流無障礙,多語言實時翻譯
大型多人游戲 支持多人即時戰(zhàn)斗。最多100個聯(lián)盟成員組隊發(fā)起大型戰(zhàn)爭
進(jìn)入廣闊的世界地圖,采集豐富的世界資源