幻境雙生手機版
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    幻境雙生作為幻境裝幀類型的雙聲類鏡像游戲,游戲中支持玩家去進行快速的匹配玩法,非常華麗的戰(zhàn)斗陣營和模式,帶給玩家哼唱淋漓的對決體驗,感受到游戲的魅力與帶來生活的無力。

    幻境雙生手機版 1

    幻境雙生攻略

    游戲的關卡呈橫向展開,采用平臺跳躍游戲的經(jīng)典框架,玩家控制的女主人公一開始就擁有二段跳、推箱子等基本技能,能夠在關卡中比較自由地進行移動。關卡設計方面主要由經(jīng)典的重力下落因素、只能被推動(不能拉)的箱子,激光、控制藍色激光的開關、打開里世界的鑰匙、女主角自身的幻象等元素構(gòu)成,再加上作為搜集元素的粉色水晶石以及地面、石塊等場景構(gòu)成要素共同組成一個關卡的全部內(nèi)容,以控制角色取得畫面中的拼圖碎片為最終目標。

    每一個小關分為表里兩個空間(正常世界與門內(nèi)世界),通過在表關獲得鑰匙之后進入傳送門切換場景,這是游戲的核心設計之一。兩個世界的關卡布局基本相同但會相互影響,比如在表世界推動了一個箱子,那么它在里世界也會發(fā)生位移。同時場景里還有「藤蔓」、「幻象」、「不堅固的箱子」以及「魔像」四種形態(tài)會發(fā)生變化的物體,在解謎時也需要納入綜合考慮因素。

    具體來講「藤蔓」在表世界是不可移動的障礙物,可以將「箱子」推到它的上面,但到了里世界「藤蔓」則會失去實體,如果表世界有箱子放在上面則會往自然下落;而「魔像」的性質(zhì)與之正好相反,在表世界沒有實體,在里世界成為不可移動的障礙物。

    而「幻象」的位置由玩家自由設置,在表世界可以自由穿行,但在里世界會變成不可移動也不能穿越的石像?!覆粓怨痰南渥印乖诒硎澜缈梢员煌苿?,也能夠阻攔激光,可進入里世界之后就會縮成一團,不再具備障礙物的特性。

    這款游戲?qū)ν婕也僮鞯木珳识纫蟛⒉桓?,主要難點還是在解謎的思路上??梢钥吹接螒蛑械淖兞窟€是挺豐富的,特別是「幻象」這一元素不僅數(shù)量有限(最大三個),而且位置十分自由,專門考驗玩家的解謎思路是否清晰。

    而且游戲中的「激光」機關也分為有開關的藍色與沒有開關的紅色兩種,在后期關卡里還將還將出現(xiàn)更多的機關種類,再加上每一關的解法有其唯一性,使得本作具備相當?shù)膰乐敹扰c燒腦特點。

    所以進行這款游戲,或者說這類游戲的思路有點像是在走迷宮,只有一條路能到達終點,但中途哪怕拐錯一個岔路口,就可能造成無法彌補的后果。所以在開始游戲前仔細審視場景中的每一個機關的位置和作用以及預判切換表里世界后的變化是非常重要的,這當然是一種比較復雜的解謎思路,對于很多新手玩家來說可能會比較不習慣,可一旦靠不斷嘗試與思考最終解開謎題,那一刻的成就感也是普通休閑游戲無可比擬的,這也是這類硬核解謎游戲的最大的魅力所在。

    幻境雙生劇情是什么

    那是一個普通的集會日,Rehtona正在廣場上和友人聊天玩耍,一切都和往常一樣普通平和。

    忽然,Rehtona眼里開始出現(xiàn)不尋常的狀況,一個看似一樣,但灰暗并且空無一人的世界不斷的與現(xiàn)世交替重疊,當交替結(jié)束后,Rehtona依然身處現(xiàn)世,可是此時整個廣場上除了她以外已空無一人,眼前憑空出現(xiàn)了一扇從未見過的大門,門后傳來微弱的呼喚聲,正是她的名字。

    在下定決心后,Rehtona打開了大門,門里是那個灰暗的世界,隨即這個世界開始變得支離破碎,Rehtona陷入了昏迷。

    當Rehtona醒來后,發(fā)現(xiàn)回到了現(xiàn)世,但這個世界已空無一人,自己家門前留著一個相框,相框上寫著“找回你自己…”

    應用截圖
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