導(dǎo)彈司令部重裝上陣
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    【游戲簡(jiǎn)介】

    導(dǎo)彈司令部重裝上陣一款以中西方神話結(jié)合為題材的塔防手游,美術(shù)采用3D的低面數(shù)Low Poly風(fēng)格,以多邊形和色塊組合出一種獨(dú)特的硬朗、純粹的效果,融合了自定義路線+Roguelike元素的玩法,玩家在自行規(guī)劃路線改變策略的同時(shí),加入寶箱、故事和援軍等多種特殊事件融合于戰(zhàn)局內(nèi),極大地增加了塔防玩法的深度和策略性。

    【游戲玩法】

    1.保護(hù)我方的塔防,消滅地面所有攻擊我方塔防的敵人。

    2.他們將會(huì)把目標(biāo)瞄準(zhǔn)我們的塔防,所以在他們到達(dá)之前,我們就要發(fā)起進(jìn)攻,逼退他們。

    3.氣焰囂張的敵人將會(huì)一次次的來(lái)進(jìn)行攻擊我們,我們需要全力以赴來(lái)進(jìn)行阻擋才行。

    【游戲亮點(diǎn)】

    1、布置炮塔防線,擊敗入侵的萌軍軍團(tuán),收集金幣。

    2、合并升級(jí)炮塔,有策略的搭配各類炮塔,抵抗不同的敵人。

    3、擊敗那些大個(gè)頭boss,解鎖更先進(jìn)的武器和科技。

    4、即使關(guān)閉游戲,你的炮塔已經(jīng)在守衛(wèi)你的家園并收集金幣,別忘記回來(lái)升級(jí)它們。

    【游戲攻略】

    1、游戲中每個(gè)職業(yè)都去找到最強(qiáng)大的英雄戰(zhàn)士,在戰(zhàn)場(chǎng)上合作起來(lái)更加強(qiáng)大。
    2、放置英雄操作簡(jiǎn)單,幾個(gè)重要的位置需要多嘗試,有變化的戰(zhàn)術(shù)才不會(huì)被套路。
    3、闖關(guān)贏新的道具,每個(gè)道具都是一次性消耗,必須用到最佳時(shí)間發(fā)揮效果。
    4、游戲中敵軍的主力已經(jīng)集結(jié),前期經(jīng)過(guò)小兵的試探,已經(jīng)準(zhǔn)備發(fā)送進(jìn)攻。

    【游戲特色】

    1.挑戰(zhàn)的時(shí)候,怪物們會(huì)發(fā)起三波攻勢(shì),你一定要堅(jiān)守陣地,將其擊敗;

    2.道具都是隨機(jī)出現(xiàn)的,如果你使用的話,能幫助你的植物提升攻擊力還有射擊距離。

    3.每次贏得勝利之后,你就有機(jī)會(huì)去開(kāi)啟新的植物,都是十分強(qiáng)的,就看你怎樣使用了;

    4.有很多不同主題的關(guān)卡,看起來(lái)就很有吸引力,在游戲的時(shí)候歡樂(lè)也會(huì)更多一些。

    【游戲點(diǎn)評(píng)】

    一款僵尸塔防游戲,玩家在游戲中保護(hù)自己的家園不被僵尸入侵在家園門口建造海量炮車抵御僵尸的入侵,玩家可以看見(jiàn)炮車上的數(shù)字,數(shù)字越高說(shuō)明炮車的威力越大

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