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獵魂3D
- 支 持:安卓
- 分 類(lèi):動(dòng)作格斗
- 大 小:48.94M
- 授 權(quán):免費(fèi)
- 評(píng) 分:
- 開(kāi)發(fā)者:
-
發(fā) 布:2024-11-18
- 專(zhuān) 題: 角色動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大全 奇幻動(dòng)作游戲大全 十大動(dòng)作游戲排行榜
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【游戲簡(jiǎn)介】
獵魂3D是一款操作火柴人進(jìn)行搖擺跳躍類(lèi)型的動(dòng)作小游戲,游戲里面有各種挑戰(zhàn)關(guān)卡以及一些激光和怪物,玩家在躲避激光和怪物的同時(shí)過(guò)關(guān),可以給你的挑戰(zhàn)帶來(lái)更多的難度!
【游戲亮點(diǎn)】
1、正版綜藝IP,爆笑來(lái)襲;
2、五位大明星,陪你玩轉(zhuǎn)五千年;
3、3D高清畫(huà)質(zhì)打造,場(chǎng)景清晰精致。
【游戲特色】
【百人開(kāi)局 超大地圖超遠(yuǎn)視距】
單局戰(zhàn)斗百人參戰(zhàn),四散于荒野各地,探索城鎮(zhèn)村郊,虛擬世界戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練;也許是街尾巷口短兵相接,也許是埋伏對(duì)決遠(yuǎn)程狙擊;各顯身手,各自為戰(zhàn),撐到最后贏家就是你!
【埋伏火拼 狙擊偷襲 用最熟練的方式解決問(wèn)題】
一舉一動(dòng)都需要格外謹(jǐn)慎小心!沒(méi)有人知道下一秒會(huì)發(fā)生什么意想不到的事情,遠(yuǎn)處的叢林里又是否有對(duì)手潛伏等待……玩轉(zhuǎn)心跳,解決問(wèn)題!
【組排開(kāi)黑 樂(lè)趣無(wú)窮爽快翻倍】
提供雙人和四人模式,與朋友一起競(jìng)技開(kāi)黑!團(tuán)隊(duì)之間相扶互助,物資收集效率大增,即時(shí)語(yǔ)音交換情報(bào);戰(zhàn)略布局玩法多樣,戰(zhàn)術(shù)配合套路迭出,同仇敵愾,互相救援,勝利加成。
【武器裝備隨心搭配 八倍鏡加消音這把穩(wěn)了】
裝備補(bǔ)給隨機(jī)刷新,槍械武器自由搭配,各類(lèi)部件強(qiáng)力升級(jí),更有多種專(zhuān)門(mén)針對(duì)手機(jī)端設(shè)計(jì)的操作模式,任意選擇適合你的最佳競(jìng)技體驗(yàn)。戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,無(wú)限選擇,無(wú)限可能,盡在一念之間。
【游戲玩法】
1.一開(kāi)始要把背包給造出來(lái),它能直接增加8個(gè)格子,而它裝備上去后不耗格子。
2.當(dāng)然撿到水瓶喝掉后的瓶子可以用接水機(jī)來(lái)循環(huán)使用,更重要的是要造菜地,因?yàn)橹灰蟹N子就能生存胡蘿卜,那個(gè)種子隨便拔點(diǎn)草就能獲得很多。胡蘿卜也能加水分,要是你用營(yíng)火把胡蘿卜煮了水分和食量和生命值增加更多
3.存放的話(huà)一開(kāi)始如果條件不夠造小箱子,可以用車(chē)子頂上。
4.木頭和和石灰石都是能撿的就算沒(méi)帶斧子和鎬子也能撿出來(lái)然后制造斧子或鎬子,要是你找不到就點(diǎn)左下方的Auto,他會(huì)自動(dòng)收集東西和戰(zhàn)斗。
【游戲攻略】
戰(zhàn)士戰(zhàn)士以強(qiáng)大有力的體格為基礎(chǔ),即便穿戴沉重的武器以及鎧甲仍然活動(dòng)自如,在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)
斗力。生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,操作簡(jiǎn)單,非常適合新手。
戰(zhàn)士技能
刺殺劍術(shù):隔位目標(biāo)無(wú)視防御和魔法盾,并對(duì)目標(biāo)造成傷害。
半月彎刀:對(duì)前方扇形目標(biāo)造成60%傷害。
野蠻沖撞:沖撞低級(jí)目標(biāo)最大5格距離, 并對(duì)目標(biāo)造成10%傷害,附加1656點(diǎn)傷害。(1級(jí))
使目標(biāo)定身1秒
烈火劍法:召喚火焰精靈之后,下次攻擊對(duì)目標(biāo)造成292.5%傷害。(1級(jí))
逐日劍法:對(duì)直線(xiàn)3格距離的目標(biāo)造成207.2%傷害,附加6115點(diǎn)傷害。(1級(jí))
轉(zhuǎn)職技能:
擒龍手:對(duì)目標(biāo)造成150.6%+60點(diǎn)傷害,有60%概率將目標(biāo)拉到身邊,若等級(jí)高于目標(biāo),目標(biāo)定身2秒。(1級(jí))
戰(zhàn)狂地釘:跳躍到目標(biāo)身邊,對(duì)3格范圍內(nèi)目標(biāo)造成120.5%+60傷害,并釋放7* 7范圍的減速領(lǐng)域。(1級(jí))
戰(zhàn)士雖然操作相對(duì)簡(jiǎn)單,并且在團(tuán)戰(zhàn)中一再充當(dāng)肉盾的角色,可能會(huì)有點(diǎn)乏味。但是戰(zhàn)士永遠(yuǎn)沖在最前方的特質(zhì),總是
最能激起人們的熱血。所以,想要體驗(yàn)熱血的老鐵,選它就沒(méi)錯(cuò),選它!這個(gè)職業(yè)一定是你的最佳選擇。
道士道士是一個(gè)輔助性職業(yè),以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),能夠配合戰(zhàn)士和法師擊殺對(duì)面高戰(zhàn)力的玩家,在用毒方面的能
力最強(qiáng)。博學(xué)多知,玩法一般是站在人群當(dāng)中給隊(duì)友加血,往敵方玩家身上施加各種異常狀態(tài),讓對(duì)方慢性消亡,要想
站穩(wěn)在人群中是需要讓?xiě)?zhàn)士充當(dāng)肉盾頂著對(duì)方的輸出來(lái)保護(hù)自己的。
道士技能
火符:發(fā)射多個(gè)火符攻擊敵方多個(gè)目標(biāo),造成百分比傷害的同時(shí)附加基本傷害,發(fā)射的火符數(shù)量隨著轉(zhuǎn)職有限地增加。
召喚神獸:召喚一定數(shù)量的神獸協(xié)助自身攻擊敵人,且神獸無(wú)視敵人的防御,隨著轉(zhuǎn)職獲得更多更強(qiáng)力的神獸。
戰(zhàn)甲術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的己方隊(duì)友,增加一定物防和魔防,持續(xù)一定時(shí)間。隨著技能等級(jí)的提高,增加戰(zhàn)甲技能的防御
效果和持續(xù)時(shí)間。
群體治愈術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)瞬間恢復(fù)等同于一定攻擊百分比的生命值,并在隨后的幾秒內(nèi)每秒恢復(fù)等同于一定攻
擊百分比的生命值(恢復(fù)的比例比瞬間恢復(fù)的少)
施毒術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成相應(yīng)百分比的傷害,并且在隨后的20秒內(nèi)每2秒后收到一定百分比的傷害(傷害的百分
比低于瞬間造成的傷害)
無(wú)極真氣:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成強(qiáng)力的暴擊傷害,推薦在敵人血量較低時(shí)釋放,給予對(duì)方足以致死的攻擊。
嗜血神術(shù):對(duì)目標(biāo)造成強(qiáng)力傷害,且將所造成傷害的30%轉(zhuǎn)化為自己的生命
道士可謂是熱血傳奇中的萬(wàn)金油職業(yè)了。他們不僅可以治療自己也可以治療隊(duì)友,還能在戰(zhàn)場(chǎng)上充當(dāng)輸出位,十分的全
能。所以,如果你想玩一個(gè)掌控全局的職業(yè),道士無(wú)疑最適合你了,在傳奇里,一個(gè)優(yōu)秀的道士,絕對(duì)是一個(gè)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷
的存在。
法師法師職業(yè)是一個(gè)低生命值的職業(yè),也就是我們?nèi)粘Kf(shuō)的“脆皮”職業(yè)。俗話(huà)說(shuō),上帝給你關(guān)上了一道門(mén),必定會(huì)為你
開(kāi)啟一扇窗。法師生命值雖低,卻擁有著較高的輸出傷害能力,這主要是得益于法師職業(yè)的魔法攻擊能力。法師的魔法
比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對(duì)方。
法師技能
雷電術(shù):對(duì)目標(biāo)造成135%傷害,附加91點(diǎn)傷害,電球?qū)⑻S2次對(duì)附近目標(biāo)進(jìn)行攻擊。(1級(jí))
電球跳躍次數(shù)+2(轉(zhuǎn)職后激活)
地獄雷光:對(duì)2格范圍的目標(biāo)造成80%傷害,附加30點(diǎn)傷害。(1級(jí))
魔法盾:減少50.1%所受傷害,持續(xù)600秒。(1級(jí))
【游戲點(diǎn)評(píng)】
公平真競(jìng)技,全服激爽PK天梯式競(jìng)技試煉,不同段位的玩家進(jìn)入匹配模式后,智能系統(tǒng)會(huì)對(duì)戰(zhàn)力接近的玩家實(shí)時(shí)匹配,從此拒絕坑隊(duì)友,PK全靠實(shí)力!開(kāi)放式戰(zhàn)斗·媲美端游體驗(yàn)。多元化副本攜手不同故事背景的BOSS和唯美場(chǎng)景華麗出擊,玩家不僅可以無(wú)約束地施展弒魂招式,還可以體驗(yàn)不同副本的戰(zhàn)斗意義!