劍與家園邪龍的復(fù)蘇
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    【游戲簡(jiǎn)介】

    劍與家園邪龍的復(fù)蘇是一款擁有非常魔性好笑的設(shè)計(jì)策略游戲,如果你暫時(shí)還無法加入到夜之城的行列中,那么不如來嘗試這樣一款全新的游戲,熟悉的元素出現(xiàn)在游戲世界當(dāng)中,有關(guān)于未來世界的幻想被清晰的展現(xiàn)出來。易于理解的規(guī)則其實(shí)并沒有多高的上手難度,你去研究每一個(gè)道具的搭配,隨著層次的深入會(huì)領(lǐng)悟到越來越多的流派組合。

    【游戲玩法】

    1.采用全新Unity3D引擎打造,三國(guó)幻想風(fēng)的人設(shè)呈現(xiàn)數(shù)百位經(jīng)典名將

    2.征戰(zhàn)沙場(chǎng),一統(tǒng)天下。炫酷的粒子技能特效,豐富多樣的玩法

    3.酷炫的技能特效,讓每個(gè)角色鮮活生動(dòng),流暢的連擊特效,讓玩家們可以百分百體會(huì)到破敵的快感

    【游戲攻略】

    劍:劍系武器偏重于防御與保護(hù),對(duì)應(yīng)的主屬性為毅力(毅力影響護(hù)甲值),推薦的加點(diǎn)為毅力+2,武力+1,體力+1,可以看出選擇劍的護(hù)甲肯定較高,適合堆護(hù)甲。推薦攜帶攻擊力高的兵團(tuán)(比如槍兵),但是劍的初始技能都為傷害技能,缺乏保護(hù)與嘲諷技能,前期需要盡量避免槍兵被攻擊到。備用選擇我們可以攜帶弓箭兵,武將定在前面,弓箭兵后排無腦輸出,缺點(diǎn)就是容易輸出乏力。

    槍:槍系武器偏重于生存和兵團(tuán)屬性增益,對(duì)應(yīng)的主屬性為魄力(魄力影響統(tǒng)率值,增加兵團(tuán)屬性),推薦的加點(diǎn)為魄力+2,毅力+1,體力+1,這樣的加點(diǎn)勢(shì)必會(huì)造成輸出不足,我們需要兵團(tuán)來彌補(bǔ),首先推薦騎兵,屬性均衡,享受的加成收益是最高的;次選擇槍兵,彌補(bǔ)輸出的不足,但是因?yàn)榍捌趯傩灾挡桓?,攜帶槍兵很容易團(tuán)滅,慎重選擇,可以用刀盾兵過渡。

    弓:弓系武器偏重于輸出,對(duì)應(yīng)的主屬性為武力(武力影響傷害),推薦的加點(diǎn)為武力+2,智力+1,體力+1,輸出高,生存低。弓的輸出已經(jīng)足夠,我們需要的是能頂住前排的兵團(tuán),那么刀盾兵就是最優(yōu)選擇了,防厚血厚;次選擇是騎兵。

    扇:扇系武器偏重于控制和持久,對(duì)應(yīng)的主屬性是智力(智力影響能量值和能效),智力+2,魄力+1,體力+1。扇系可以頻繁的使用軍師技,且技能偏向于控制與回復(fù)。輸出能力不足,但是偏向于打持久戰(zhàn),那么最優(yōu)選擇肯定是騎兵,全面發(fā)展,攻防兼?zhèn)?;而其他兵團(tuán)也都可以在扇系技能的配合下打出特有的戰(zhàn)術(shù),所以扇系的兵團(tuán)選擇還要因人而異。

    【游戲特色】

    1、多種英雄而六種英雄職業(yè)
    2、十五種的多樣裝備的套件效果
    3、多種地圖與可挑戰(zhàn)限制的無限模式
    4、升級(jí)時(shí)可獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)的

    【游戲亮點(diǎn)】

    1、前后排的合理配置,加入各種戰(zhàn)場(chǎng)武器提升我軍的整體實(shí)力。

    2、爆發(fā)的戰(zhàn)斗會(huì)讓你在游戲里體驗(yàn)到更激烈的軍團(tuán)混戰(zhàn)。

    3、玩法非常的自由,玩家可以自由地選擇戰(zhàn)斗方式。

    4、在游戲里不斷了解各個(gè)兵種之間的搭配和聯(lián)系。

    【游戲點(diǎn)評(píng)】

    1、十分輕松有趣的過程,非常的解放心中的壓力。

    2、簡(jiǎn)約清新的畫面和場(chǎng)景,豐富的玩法帶來樂趣。

    3、簡(jiǎn)單易上手的操作,感受精彩的關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容。

    應(yīng)用截圖
    • 劍與家園邪龍的復(fù)蘇 截圖1
    • 劍與家園邪龍的復(fù)蘇 截圖2
    • 劍與家園邪龍的復(fù)蘇 截圖3