家園戰(zhàn)爭
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    【游戲簡介】

    家園戰(zhàn)爭是一款有著豐富的角色形象的策略游戲,立體化的戰(zhàn)場超越以往平面策略對決的模式,需要從多個維度去理解一場戰(zhàn)場,比如天氣、地形、時間等外在因素,還有兵種、科技、后勤等內(nèi)在因素,決定勝負主要是依靠自己,但也有幾分運氣看能不能把握住。進攻與防守的側(cè)重點截然不同,一個貴在火力兇猛,一個希望防線堅不可摧,多多參與幾次PK就能駕輕就熟的應對了。

    【游戲亮點】

    1、希望誕生于絕望之中,破敗廢墟中埋藏著昔日輝煌的文明。

    2、規(guī)模龐大的地圖場景,逐步探索整個世界尋找更多的資源。

    3、前所未有的未來世界,從人物到地圖都采用了3D高精建模。

    【游戲玩法】

    盡可能的在滿足臣民需求的情況下維護自己王國的和平。
    在此過程中的你需要接受一系列歷史事件的考驗,還要通過環(huán)環(huán)相扣的玩法在作品中發(fā)現(xiàn)不同的新內(nèi)容。
    你要迎接新的挑戰(zhàn)并體驗超過擁有大量回合的中世紀策略游戲,置身于中世紀中盡享游戲所帶來的樂趣。
    需要注意的是這部作品中每個游戲回合中你都要作出決策。
    還要積累更多的資源或是發(fā)布法令,但是玩家要記住,所有的一切都會影響到王座上國王的壽命和未來。

    【游戲特色】

    1.多樣化的城鎮(zhèn)升級規(guī)劃路線,將你的城鎮(zhèn)打造成不破堡壘!

    2.極其簡單的游戲操作方式,只需輕觸指尖即可完成一切操作。

    3.招募各具超凡能力的英雄,經(jīng)過戰(zhàn)斗的磨礪、細心的培養(yǎng),他們將為你建立不朽功勛。

    【游戲攻略】

    1.民兵:民兵在6級前顯得比較平庸,但是在6級之后開始慢慢突顯作用。首先當對方派出騎兵時可以起到很好的抵擋作用,騷擾對方遠程。另外也可以同時承擔傷害。例如我方騎兵面臨被閃電威脅時,就可以在騎兵當中放一次民兵,用民兵去分擔閃電傷害,就相當于變相瞬間回血。

    2.忍者:與民兵類似,可以干擾對方遠程輸出并且騙對方英雄發(fā)出技能,但與民兵不同的是忍者血量相對較少,有一定攻擊力,要掌握好派出的時機和距離,最好能放到相對安全的地方,早期提升到6級會給予玩家很大的幫助。

    3.回血:這可以說是五個技能中最有價值的技能了,重復使用每次僅增加2士氣點,可以進行范圍增益,6級之后效果非常明顯,給自己的隊伍帶來大量回復,為后排提供更多的輸出時間,是每場戰(zhàn)斗中必定多次使用的技能。

    4.炸彈:不算有太大價值的技能,可以在對方遠程隊伍殘血的時候給予致命一擊,做以小小輔助,讓他不再有時間給自己造成大量的傷害,7級前效果不甚明顯,但升到10級非常強力,如果想追求速度這會是不二選擇。

    5.巨人:血非常厚的肉盾,放在對方強力的遠程攻擊中用來吸引大量輸出,為己方隊伍提供充足的時間,7級之后血量和防御有一個大的提升,效果明顯,不過最好不要用來抵擋紅騎兵和蘭斯洛特,這也是每場戰(zhàn)斗中必用的技能之一。

    【游戲點評】

    這一次,讓你真正享受戰(zhàn)斗帶來的樂趣。粉碎無腦等待,手動即時釋放大招,技能巧妙搭配,動態(tài)牌面“聲動”交互。多英雄自由選擇,永不疲倦的戰(zhàn)斗體驗。更有精美圖鑒收集的無盡樂趣。大戰(zhàn)即將來臨,現(xiàn)在,一起盡享從未有過的爽快對戰(zhàn)!

    應用截圖
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