劍魂覺(jué)醒之混沌起源
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    【游戲簡(jiǎn)介】

    劍魂覺(jué)醒之混沌起源是一款場(chǎng)景環(huán)境唯美的玄幻仙俠世界,在這個(gè)世界當(dāng)中玩家可以看到很多不一樣的修仙風(fēng)景,在每一個(gè)階段的戰(zhàn)斗歷練當(dāng)中你都能發(fā)現(xiàn)新的希望,充滿(mǎn)國(guó)風(fēng)韻味的畫(huà)風(fēng)場(chǎng)景能讓你找到新的道路。

    【游戲特色】

    1.游戲中有很多的超級(jí)震撼的場(chǎng)景,幫派之間的廝殺,強(qiáng)者之間的對(duì)決超級(jí)震撼。
    2.挑戰(zhàn)各種野外大BOSS拾取超級(jí)多的資源裝備,帶你馳騁在江湖世界行俠仗義。
    3.各種競(jìng)技活動(dòng)全面開(kāi)啟,超多的高手玩家在這里聚集,可以觀賞到高手們之間的對(duì)決。
    4.海量的游戲陣容自由搭配,華麗百變的造型超級(jí)耀眼,給你帶來(lái)超級(jí)炫酷的場(chǎng)景畫(huà)面。

    【游戲玩法】

    試煉妖魔,秘境開(kāi)黑,異獸突襲,由你主宰;

    多元內(nèi)容,蠻荒世界闖蕩,斬妖打怪,試煉到底;

    未知世界,驚險(xiǎn)探索,逍遙仗劍,書(shū)寫(xiě)傳奇時(shí)刻;

    一念成魔,大殺四方,問(wèn)道仙域,無(wú)限出擊;

    亂斗天地,合擊開(kāi)黑,逆轉(zhuǎn)乾坤,無(wú)限競(jìng)技。

    【游戲亮點(diǎn)】

    1、畫(huà)面精美,從角色造型,到游戲畫(huà)面制作,還原超高的現(xiàn)實(shí)感,帶來(lái)全新的仙俠世界體育;

    2、前期的玩法很簡(jiǎn)單的,做任務(wù)升級(jí),基本就是掛機(jī)式體驗(yàn),沒(méi)有難度;

    3、多種技能靈活組合,戰(zhàn)斗PK急需操作技巧,無(wú)限連招,暢享爽快戰(zhàn)斗;

    4、全新的御劍飛行系統(tǒng),讓玩家在游戲里可以享受到真實(shí)的飛行感覺(jué)。

    【游戲攻略】

    名劍大會(huì)的由來(lái)
    名劍大會(huì)的出現(xiàn)是因?yàn)殪`劍門(mén)的滅亡(已無(wú)多少人記得)鑄劍技術(shù)失傳.
    各門(mén)派為了自己門(mén)派的未來(lái)所創(chuàng)立出來(lái)的!
    贏得最強(qiáng)的門(mén)派將可主辦下次的名劍大會(huì),而門(mén)主則成為四門(mén)之首.直到下一次的名劍大會(huì)
    目前的門(mén)派排名為 1御劍2天劍3飛劍4玄劍 其中又以排名第二的天劍與第一的御劍較為不相上下
    (這也難怪玄劍門(mén)這么痛恨其它門(mén)派了)
    名劍大會(huì)是指四劍門(mén)每五年一次的鑄劍與試劍的比劍大會(huì).
    各門(mén)派必須在這五年內(nèi)鑄出一把最強(qiáng)的劍,以便在名劍大會(huì)上比試.(每次的地點(diǎn)都大不相同)
    由于各門(mén)派只能派出一名第子出來(lái)參加大會(huì),(不能連任)所以被各門(mén)派視為是一種崇高的地位象征!
    故各門(mén)派中常傳出一些有關(guān)于這一類(lèi)的明爭(zhēng)暗斗!

    【游戲點(diǎn)評(píng)】

    玩家可通過(guò)門(mén)派藏經(jīng)閣自由分配被動(dòng)技能,加強(qiáng)屬性,打造屬于自己獨(dú)一無(wú)二的角色。

    應(yīng)用截圖
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