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風(fēng)之精靈
- 支 持:安卓
- 分 類(lèi):益智休閑
- 大 ?。?span>37.83M
- 授 權(quán):免費(fèi)
- 評(píng) 分:
- 開(kāi)發(fā)者:
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發(fā) 布:2024-11-07
- 專(zhuān) 題: 休閑策略游戲大全 休閑治愈系手游大全 休閑闖關(guān)游戲大全
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風(fēng)之精靈是一款治愈向的休閑冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,秋天來(lái)臨,萬(wàn)物進(jìn)入休息的時(shí)候,隱藏在樹(shù)葉中的精靈也要回到家園為接下來(lái)的時(shí)間做準(zhǔn)備,風(fēng)會(huì)告訴你回家的方向,依靠風(fēng)的力量也可以幫助你通過(guò)很多的障礙,喜歡的朋友快來(lái)下載游戲吧!
【游戲介紹】
《風(fēng)之精靈》是一款休閑游戲,同時(shí)也是一款過(guò)關(guān)類(lèi)游戲,每一關(guān)都會(huì)出現(xiàn)多個(gè)風(fēng)之精靈,玩家要做的是幫助這些風(fēng)之精靈到達(dá)風(fēng)圈中,點(diǎn)擊風(fēng)之精靈后會(huì)出現(xiàn)一些技能,比如他們可以有化作植物托起其他精靈越過(guò)溝壑,他們可以風(fēng)鉆穿透石頭讓其他精靈離風(fēng)圈更近一步。
【游戲背景】
1、樹(shù)葉精靈(Spirits)秋天來(lái)了,樹(shù)葉飄零。
2、而樹(shù)葉精靈們從飄落的樹(shù)葉中出發(fā),開(kāi)始他們的回家之旅。
3、你必須引導(dǎo)他們,但不可用直接控制,你可以通過(guò)改變風(fēng)向或 通過(guò)搭建線路來(lái)繼續(xù)旅程。
【游戲玩法】
1、游戲的目的就是把精靈送回家,實(shí)際上是通過(guò)各種手段繞過(guò)障礙讓精靈飄到白色的漩渦中去。每一個(gè)場(chǎng)景的地形構(gòu)造都不相同,隨著關(guān)卡的上升,難度逐漸增加。犧牲掉一個(gè)精靈可以換取一種讓其他精靈回家的助力,點(diǎn)擊行走中的精靈就可以發(fā)動(dòng)特殊技能。有四個(gè)特殊技能可以選擇,分別是變成起風(fēng)點(diǎn)、改變風(fēng)向、打通土地和變成植物。
2、如果路途中遇到精靈無(wú)法越過(guò)的高坡,可以選擇犧牲一個(gè)精靈,讓它變成一顆向上攀爬的藤條,這樣別的精靈就可以順利走過(guò)。選擇藤條生長(zhǎng)的起點(diǎn)非常重要,如果太近其他精靈仍然不能越過(guò)高坡,如果太遠(yuǎn)就會(huì)在半路掉下來(lái)。有時(shí)候遇到像樓梯一樣的高坡,不要讓太多的精靈變成藤條,不妨試試其他的方法,以節(jié)省精靈的生命。
3、當(dāng)前路被完全堵死無(wú)法前進(jìn)時(shí),需要犧牲掉一個(gè)或多個(gè)精靈,讓他們打通土地,后面的精靈就可以從洞中鉆出去,到達(dá)下一個(gè)目的地。選擇打洞的地點(diǎn)也很重要,盡量選擇比較薄的土地,這樣犧牲一個(gè)精靈就可以了。
4、當(dāng)陸地下面是尖刺或者漩渦在空中時(shí),就要犧牲一個(gè)精靈變身起風(fēng)點(diǎn),通過(guò)它吹出來(lái)的風(fēng)把其他精靈吹響空中。關(guān)卡中有自然風(fēng),但這是不夠的,需要玩家犧牲掉一個(gè)或多個(gè)精靈,制造數(shù)個(gè)起風(fēng)點(diǎn)。有時(shí)候關(guān)卡中的自然風(fēng)沒(méi)有起到幫助的作用,反而成了精靈回家的障礙,這時(shí)候就需要讓一個(gè)精靈改變風(fēng)的方向。改變自然風(fēng)的方向往往比建造多個(gè)起風(fēng)點(diǎn)有作用。
【游戲亮點(diǎn)】
1、每個(gè)樹(shù)葉精靈都可能被犧牲掉以完成以下的四項(xiàng)行動(dòng)--建造一座葉子的橋,創(chuàng)建一個(gè)漂移的云,挖隧道,或者阻止氣流進(jìn)入某個(gè)區(qū)域。
2、在每一關(guān)中采取明智的策略和創(chuàng)新的方法來(lái)樹(shù)葉精靈們?cè)竭^(guò)障礙到達(dá)目的地。
【游戲評(píng)價(jià)】
盡管看起來(lái)游戲并不難,只要讓任意一個(gè)風(fēng)之精靈進(jìn)入到風(fēng)圈中即可過(guò)關(guān),但是如何犧牲最少的風(fēng)之精靈,將更多的風(fēng)之精靈送入到風(fēng)圈中,卻是值得好好思考的。