2020-06-29 10:08:46
來(lái)源:電玩男
如圖,筆者點(diǎn)擊了右下方箭頭處的房間,出現(xiàn)藍(lán)色箭頭。
此時(shí)隊(duì)伍就是向該房間移動(dòng),點(diǎn)擊D鍵隊(duì)伍向右前進(jìn)。
遇到敵人(藍(lán)框),戰(zhàn)斗開(kāi)始。
我方行動(dòng)時(shí),點(diǎn)擊輪到的英雄,選擇技能,選擇目標(biāo)。
點(diǎn)擊釋放技能,打擊目標(biāo)。
雙方交替攻擊,直到我方擊殺敵人獲勝。
注意紅框處的紅條和白色格子。
紅條代表英雄生命,白色格子代筆其壓力情況。
英雄生命歸零則死亡。
壓力值到100則會(huì)行為失控,給自己或隊(duì)伍帶來(lái)各種不穩(wěn)定因素。
精彩的戰(zhàn)斗和戰(zhàn)利品有助于緩解英雄的壓力。
冒險(xiǎn)地圖中會(huì)時(shí)常出現(xiàn)可以互動(dòng)的對(duì)象。
比如帳篷、寶箱、煉金臺(tái)等等。
靠近后按W鍵或者鼠標(biāo)點(diǎn)擊互動(dòng)。
例如圖中的帳篷,走進(jìn)互動(dòng)后可以選擇離開(kāi)或是搜刮。