2022-05-13 14:11:30
來源:未知
這款游戲個人是看到了之后,就喜歡上了這種風格,相信很多人和我一樣,對于這款游戲的美術(shù)風格有著謎一般的喜歡。但實際進入游戲吧,卻又是非常的迷,并不是爛,而是迷。這里先給出好評吧,不過至于游戲的內(nèi)容,我是會在下面全部給陳述一遍,如果覺得爛,那么就別入手,如果覺得好,那么再入手也不遲。當然還是那句老話,覺得看畫面你就可以了,那么就直接入了完事。
游戲的劇情與目的我是真的沒看明白,可以看的出游戲的開發(fā)組是很想給玩家一個充滿宗教,充滿死亡與異變的世界觀。但是游戲的劇情卻是你根本看不懂的,東一句西一句完全不明白這個故事在講什么。或許根本就沒有故事吧,除了開頭的幾句對話,在整個游戲中個人并沒有看到其他地方有什么文獻或者日志之類的東西。
本作的戰(zhàn)斗方面,可以說是比劇情還迷,劇情至少你可以理解為沒有劇情,但這個戰(zhàn)斗真的就讓人有些搞不懂了。玩家的武器有左右手之分,裝備不同的指環(huán)就可以釋放不同的技能,部分技能多次攻擊會觸發(fā)特殊攻擊,部分技能則是攻擊緩慢,有一個蓄力的過程。還有2個飾品模樣的裝備槽,可以裝備對應(yīng)的飾品,玩家通過釋放也可以進行不同的技能攻擊,不過多數(shù)這個位置的裝備,都是守衛(wèi)型的技能。游戲的裝備也分不同的顏色,從白色,藍色,黃色,暗黃色區(qū)分,給玩家?guī)淼脑鲆孀匀灰彩沁f增的。裝備與技能方面還是很容易理解的,接下來就是標題了。玩家從城堡內(nèi)出來之后,就會遇到各種部分部位相似的敵人,敵人的攻擊,會在觸手上閃光,還算比較好辨別。但關(guān)鍵的來了,不管什么類型的敵人進攻,玩家都像兜里的鈔票一樣,莫名奇妙的就會上天飛走。打擊敵人,好像就沒有什么弱點不弱點,只要打到身上的任意部位,敵人就受傷。敵人死后,還會在原地留下他身體的部件,也算是比較有特色的地方。但是這些設(shè)定,單獨拿出來那都不是問題,主要這三種結(jié)合在一起,就閑的非常亂,經(jīng)常腦子里會這么想,我是誰,我在哪,敵人長啥樣。
游戲的畫面自然是非常濃厚的黑暗風格,這一點再游戲中算是貫徹始終了。玩家從最開始的城堡,經(jīng)過詭異的破城,充滿綠色毒氣的洞穴,最后到達月球,都保持著同樣水準,不會給玩家突兀的感覺。游戲的敵人則是各種部件拼湊出來的,但共同點就是章魚爪,非常富有特色。但是游戲的后期(月球)會出現(xiàn)一種彩色的敵人,顏色是好看,看久了卻是會讓人產(chǎn)生一種惡心感。
相信能看到這里的玩家,是沒有注意到我的游戲時間。游戲個人僅運行了4個多小時,但是個人卻不會再打開了。但是個人不會打開的原因并非上面提到的難受地方,而是在最后一次運行的時候發(fā)現(xiàn)了本作一個非??拥牡胤?,沒有存檔!你沒看錯,本作沒有存檔這個東西,也就是不管游戲你玩了多久,玩了多少的進度,只要你退出游戲,那么再次進入就要重頭再來。能給玩家留下來的東西,也就只有打怪掉落的紅球與藍球,如果比較不幸,你像我一樣打到非常靠后的部分,忽然來了一個報錯,那么恭喜,不只要重新打,甚至你收集的紅藍球都會回檔。加上紅藍球技能樹加成并不明顯,不會造成質(zhì)變,很容易讓人打退堂鼓。
末尾:對于這款游戲,真的是一言難盡,個人并不是非常推薦。但這個風格,卻又是非常喜歡,尤其是裝備的設(shè)定,更是給我這個老暗黑玩家一種懷念感。只是本作現(xiàn)在這種完全無法存檔的形式很難愛的起來,如果覺得自己機器沒問題,對本作也感興趣,那么可以入手嘗試一下。對于非克迷與畫風黨,那么還是觀望的好,至少等B站有玩家放出游戲?qū)崨r再決定入不入手。