三國(guó)志14武將數(shù)據(jù)一覽表 全武將五維陣型個(gè)性戰(zhàn)法數(shù)據(jù)大全(8)

2020-01-14 20:19:01

作者:大圓

來源:電玩男

三國(guó)志14
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 三國(guó)志14
進(jìn)入游戲?qū)n}


三國(guó)志14武將數(shù)據(jù)一覽表 全武將五維陣型個(gè)性戰(zhàn)法數(shù)據(jù)大全 1

五維數(shù)據(jù)一覽
統(tǒng)率:84
武力:92
智力:69
政治:46
魅力:39
陣型:
魚鱗:各能力的平衡性良好,能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)局面。
長(zhǎng)蛇:位于山岳和森林地形時(shí),各能力提升的奇襲陣型
鋒矢:機(jī)動(dòng)與攻軍較高,在野戰(zhàn)中擁有優(yōu)秀的突破能力。
個(gè)性:
掃討:自部隊(duì)的攻軍上升(艦船、兵器除外)
豪杰:容易觸發(fā)單挑。
怒發(fā):若一定范圍內(nèi)的自勢(shì)力部隊(duì)被擊破,則自部隊(duì)的士氣上升。
功名:無法于命令設(shè)定中選擇“追擊「禁止」”、“事后命令「退卻」”
癇癪:自部隊(duì),以及作為太守時(shí)所在的據(jù)點(diǎn)陷入「挑釁」的期間延長(zhǎng)。
戰(zhàn)法:
反骨刃:攻擊武力據(jù)點(diǎn)√造成傷害,附加「挑釁」
鯨波:防御武力據(jù)點(diǎn)√破城上升,攻軍上升
牽制:壓制武力據(jù)點(diǎn)×攻城下降,破城下降
攪亂:壓制武力據(jù)點(diǎn)×機(jī)動(dòng)下降
挑釁:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)√附加「挑釁」,造成傷害

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