2020-03-18 02:11:10
來(lái)源:NGA
櫻禍
1.開(kāi)場(chǎng)第二只怪就開(kāi)幕雷擊,相信很多小伙伴都受苦了不少,我看統(tǒng)計(jì)一周目流程殺我最多次的怪就是這個(gè)牛頭,初見(jiàn)死了五次才過(guò)。所以打不過(guò)的朋友也別灰心,這boss就是給玩家一個(gè)下馬威,而且他是個(gè)瞎子,不想打可以從旁邊溜過(guò)去先開(kāi)門(mén)。
當(dāng)然還是推薦打掉,畢竟有兩個(gè)成就跟他有關(guān)。打法很簡(jiǎn)單,一直繞背,他每次一出招就A一下,別貪刀,快被打了就防御,他的出招非常慢,防住第一下一般就有機(jī)會(huì)走位繼續(xù)繞背了,如果不熟悉妖反那可以直接放棄,依照繞背撓癢就行,慢慢磨,有耐心肯定能磨死。
2.關(guān)底boss馬面則是牛頭的弱化版,傷害更低,出招硬直更大,還有個(gè)白給的吐煙圈攻擊。打法如出一轍,繞背,不過(guò)馬面會(huì)一招反身踢腿,如果用迅妖怪技可以躲開(kāi),閃避會(huì)有點(diǎn)困難,反應(yīng)不過(guò)來(lái)的話硬吃就好,一直繞背的話他只有這一招能打到你,吐煙圈白給的時(shí)候多A幾下。相信各位如果能打過(guò)開(kāi)場(chǎng)的牛頭,馬面一次過(guò)都是很有可能的。
蝮蛇神域
1.開(kāi)荒記得帶上解毒藥,把所有能鉆的洞都鉆了,把三個(gè)雕像一打,場(chǎng)面就沒(méi)有毒池了,也可以不打做成就,不過(guò)開(kāi)荒不推薦,畢竟夜刀神還是有難度的。
2.夜刀神的一個(gè)要點(diǎn)就是用上段攻擊砍它的兩條小蛇,砍完之后就在她每次攻擊后砍兩刀然后遠(yuǎn)離,等他放妖怪技能或者投技沖過(guò)來(lái),再砍兩刀遠(yuǎn)離,如此往復(fù)。也有不打小蛇的打法,因?yàn)樗判∩邼摰毓舻臅r(shí)候有大硬直,沖刺跑開(kāi)之后就有輸出空擋,熟悉了之后還是不難的。
煙炎之怪
1.流程基本沒(méi)啥好說(shuō)的,沒(méi)有難點(diǎn),就是有個(gè)小技巧,走到最里面的屋子,也就是第三神社的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)門(mén)鎖著進(jìn)不去,正常流程是上好幾個(gè)樓梯,繞一大圈下來(lái)開(kāi)神社。但其實(shí)可以在上了第一個(gè)樓梯之后,直接往右走趟火,這火看著嚇人,其實(shí)沖刺過(guò)去基本燒不死。這樣就直接能開(kāi)神社了。當(dāng)然還是不能直接打boss,畢竟得上樓跳下來(lái)拿鑰匙,但是這樣得好處就是可以從后往前打,你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪都是背對(duì)你,本來(lái)要偷襲你的怪現(xiàn)在被你偷襲了。
2.煙煙羅是看著嚇人其實(shí)很弱的怪,打法就是一直往左邊繞,他放飛踢被你繞過(guò)去之后就會(huì)露背,一刀上段攻擊砍到背上可以打碎他背后的晶石,打出大量精力傷害。放炸彈是白給技能,站在背后直接打不會(huì)被炸到。唯一需要注意的是千萬(wàn)不要貪刀,尤其是精力打空之后,因?yàn)樗M(jìn)常暗恢復(fù)精力的同時(shí)還會(huì)放一個(gè)起身的龍卷風(fēng),多段傷害,貼臉會(huì)被秒。當(dāng)然也有很暴力的rush打法,進(jìn)門(mén)前隨便附個(gè)水屬性之外的魔,進(jìn)去之后貼著柱子站讓它撞柱子,他就會(huì)被水桶澆頭精力打空,這時(shí)候給他上另一個(gè)屬性就能打出混沌,然后用你最大傷害技能rush就行,只是注意,前期傷害不足,這種打法一輪最多半血,不要貪刀,打一套再引它撞第二根柱子,如此循環(huán)即可。個(gè)人還是推薦第一種打法,安全,也簡(jiǎn)單。
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覺(jué)醒篇的支線都是很普通的任務(wù),就是提醒一下,就算不喜歡做支線,也把鐵匠的支線做了,即鍛造師的愿望,包括后續(xù)章節(jié)的系列任務(wù),這樣可以提升鍛造物品的品質(zhì),后面就不贅述了。