《NBA 2K23》制作團(tuán)隊(duì):在輝煌中成長

2022-09-02 09:47:48

作者:未知

來源:未知

NBA 2K23
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名:
進(jìn)入游戲?qū)n}

《NBA 2K23》制作團(tuán)隊(duì):在輝煌中成長 1

感謝2K的邀請(qǐng),我們近日參加了《NBA 2K23》的開發(fā)者會(huì)議,并與其他媒體同行們一起采訪了2K旗下Visual Concepts工作室的開發(fā)者Erick Boenisch,了解到了《NBA 2K23》在輝煌生涯模式中的一些新特性。

以下是Erick Boenisch向我們公開的新情報(bào)。

《NBA 2K23》中的輝煌生涯模式,是我們所創(chuàng)造過的規(guī)模最大、玩家參與度最高的故事。你會(huì)直接從NBA開始,并在之后經(jīng)歷一些你大學(xué)生活的插敘片段。你將通過音樂、時(shí)尚、商業(yè)和征服這座城市來駕馭您的場外職業(yè)生涯。

你的旅程將會(huì)有許多可選的支線內(nèi)容。你可以專注于在NBA打球,也可以體驗(yàn)更加完整的城鎮(zhèn)部分。去年我們花了很多時(shí)間來研究這個(gè)部分,并從粉絲、社區(qū)那里收到了不少反饋,從而讓《NBA 2K23》變得更好了。

你將在游戲中與眾多名人相遇并互動(dòng),像是說唱歌手J. 科爾與他的廠牌Dreamville Records旗下的歌手Bas、Elite,以及球星凱文·加內(nèi)特、麥迪、德文·布克、錫安·威廉森、肯德里克·帕金斯、J.J.雷迪克、泰勒·希羅、凱德·坎寧安、約什·吉迪、杰倫·格林等人。

《NBA 2K23》中會(huì)有一個(gè)非常大的競技場。每當(dāng)比賽日你前往競技場,就可以看到小吃攤、供應(yīng)商,以及魚貫而入的觀眾們。你會(huì)看到球迷們通過安檢準(zhǔn)備進(jìn)場,或是人們排隊(duì)走上地鐵,找到他們的朋友然后進(jìn)入競技場,這是一種非常動(dòng)態(tài)的體驗(yàn)。今年的體驗(yàn)不同于之前的《NBA 2K》系列,你需要做的就是跑到競技場,然后在側(cè)面找到一個(gè)球員專用入口——那里還有一個(gè)時(shí)尚步行區(qū),你可以在那里打扮并提高你的時(shí)尚分?jǐn)?shù)。

當(dāng)你進(jìn)入了競技場內(nèi)部,就可以看到球館、新聞發(fā)布會(huì)室、會(huì)議室、球館經(jīng)理辦公室以及球隊(duì)更衣室。你需要直接走到更衣室,因?yàn)樗械年?duì)友都在那里等著你。而當(dāng)你做好了比賽準(zhǔn)備后,就可以走出更衣室穿過大廳,沿著隧道走到競技場當(dāng)中去打比賽。這樣你就可以感受到這座城市的樣子,有那么多的NPC們?cè)跒樽约旱纳疃β抵?,讓整個(gè)環(huán)節(jié)都顯得很有活力,最重要的是它可以與NBA故事聯(lián)系在一起。

以下為QA環(huán)節(jié)中的采訪內(nèi)容。

Q:游戲中是否會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)途徑,讓玩家們可以選擇跳過“步行到競技場、穿過隧道才能開始游戲”的這個(gè)過程呢?

A:是的,我們有考慮到玩家的需求。實(shí)際上,競技場就在你出生的街道對(duì)面,你大概跑十秒鐘就可以抵達(dá)目的地,但如果你覺得這還是太久,你就可以按下開始按鍵,然后直接去打下一場比賽。今年我們?cè)谂τ厦總€(gè)人,我想確保能夠考慮到各類玩家的意見。

Q:玩家是否可以與競技場中的NPC們互動(dòng)?

A:大多數(shù)人都是在那里看比賽,他們有他們自己的生活,所以通常他們不會(huì)和你說話,除了一些特定任務(wù)中的NPC以外。

Q:NBA2K可能是唯一一個(gè)會(huì)針對(duì)不同平臺(tái)開發(fā)不同游戲版本的體育游戲系列,這其中包括PC、PS、Switch平臺(tái)等。請(qǐng)問PS4、PC等當(dāng)前世代的平臺(tái),會(huì)支持PS5、XSX的次世代版本中的內(nèi)容嗎?

A:我認(rèn)為這個(gè)問題的答案,正在于我們今年的產(chǎn)品《NBA 2K23》中。我們有一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開發(fā)次世代版本,并在游戲中加入盡可能多的功能來構(gòu)建全新的游戲。隨著一年年過去,這已經(jīng)是我們?cè)谛轮鳈C(jī)上發(fā)布的第三款游戲,想想甚至都覺得有些瘋狂,我們正在試圖從主機(jī)中榨取它每一盎司的能量。

我們也知道不是每個(gè)人都可以拿到次世代的主機(jī),或許是因?yàn)楣┴浟坎蛔?,或許是因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因。因此我們會(huì)確保擁有PS4、XBOX ONE、Switch主機(jī)的人都能玩到我們的游戲,并在這些平臺(tái)上提供一個(gè)獨(dú)特版本的《NBA 2K23》。無論你用什么平臺(tái)來進(jìn)行游玩,《NBA 2K23》都會(huì)帶給你一種全新的體驗(yàn)。

Q:每年《NBA 2K》系列都會(huì)推出新的輝煌生涯模式,有時(shí)我們會(huì)覺得再重新創(chuàng)建一個(gè)新角色會(huì)有些麻煩,您是否考慮過讓玩家可以保存游戲中的角色,以便他們?cè)谙乱淮锢^續(xù)打球呢?

A:這是一個(gè)很好的問題。許多時(shí)候玩家想要的東西,其實(shí)是和他們玩游戲的內(nèi)在欲望所不匹配的。如果你以一個(gè)數(shù)值99的人物開始新游戲,那就很難打造出一種從卑微小卒成長成為世界級(jí)巨星的體驗(yàn),這種感覺事實(shí)上并不會(huì)很有趣。

就像我在玩RPG的時(shí)候,我總是會(huì)喜歡那些讓主角的裝備從木棍、木盾開始的游戲,然后你就會(huì)在游玩途中,看到自己角色的攻擊力和防御力逐漸變得更強(qiáng)。在NBA的輝煌生涯模式中,其實(shí)也有類似的體驗(yàn),你學(xué)習(xí)跳投、拿到一個(gè)新徽章、速度變得更快——看著球員們逐漸成長是游戲體驗(yàn)的一部分,我認(rèn)為我永遠(yuǎn)也不想從玩家那里拿走這份樂趣。

我永遠(yuǎn)不會(huì)在買了《勇者斗惡龍》的最新作以后以滿經(jīng)驗(yàn)滿錢開局,你知道在一路上通過失敗進(jìn)行學(xué)習(xí)意味著什么,它給你帶來了一種純正的RPG式體驗(yàn),并寫下了一段屬于你自己的故事,這真的是太美好了。因此我希望在《NBA 2K》系列中,每個(gè)人也都能從頭到尾體驗(yàn)一個(gè)完整的輝煌生涯模式。