妖精的尾巴系統(tǒng)玩法和試玩流程圖文攻略大全(4)

2020-08-06 09:50:25

作者:dw004

來(lái)源:電玩男

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 妖精的尾巴魔導(dǎo)少年
進(jìn)入游戲?qū)n}


  場(chǎng)景探索

  場(chǎng)景中的光柱走入后可按住L鍵拾取道具。

  很多合成材料都可以靠拾取獲得。

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  藍(lán)色帷幕就是地圖轉(zhuǎn)換點(diǎn),跑過(guò)去就能切換地圖。

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  可以看到場(chǎng)景中的任務(wù)點(diǎn)指引很明確。

  這是一個(gè)探索較為輕松的游戲。

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  場(chǎng)景中會(huì)有不少阻擋物(小地圖上有禁止通行的圓形符號(hào))。

  只要在這些阻擋物附近和怪物戰(zhàn)斗,就可以將此類落石、倒下的樹(shù)木等卷入戰(zhàn)斗。

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  戰(zhàn)斗中只要造成一定的溢出傷害就能打壞阻擋物,開(kāi)辟新通道。

  例如打死一個(gè)怪需要100傷害,玩家造成了200傷害,那么就有了100的溢出傷害。

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  新通道往往可以到達(dá)有額外獎(jiǎng)勵(lì)或事件的區(qū)域。

  例如發(fā)現(xiàn)一個(gè)大寶箱!

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  可以靠近阻擋物查看需要的溢出傷害。

  比如靠近巖石看到over damage 30000以上,就代表要3萬(wàn)溢出傷害才能打開(kāi)。

  隨著玩家實(shí)力的成長(zhǎng),還可以隨時(shí)返回之前的場(chǎng)景,看看有沒(méi)有可以開(kāi)啟的新角落。

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