2022-07-30 10:15:56
來(lái)源:未知
Capcom 將于 2023 年發(fā)售團(tuán)體對(duì)戰(zhàn)型大規(guī)模動(dòng)作游戲《恐龍浩劫Exoprimal》(又譯《原始襲變》)。筆者在 2022 年 7 月 25 日舉行的封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試中體驗(yàn)這款游戲時(shí),發(fā)覺(jué)這款游戲的確很有趣,風(fēng)格偏休閑,但是在旁人看來(lái)又有些莫名其妙。
誠(chéng)然,對(duì)于所有游戲來(lái)說(shuō),如果不親自游玩都很難體會(huì)到其真正的魅力。但即便如此,沒(méi)有真正上手試玩《恐龍浩劫》的時(shí)候,確實(shí)不太容易發(fā)現(xiàn)它的魅力。
或許有些人在看到了本作的畫(huà)面之后,會(huì)認(rèn)為這是一款「像《圣歌》一樣的游戲」,其實(shí)不然。還有些人在了解了本作的基本情報(bào)之后會(huì)覺(jué)得本作是一款」「PvPvE(*)的游戲」,這個(gè)觀點(diǎn)也不能算完全正確。
* PvPvE:PvP(玩家 vs 玩家)和PvE(玩家 vs 敵人/人類 vs NPC)混合的游戲。
我再重申一遍,《恐龍浩劫》毫無(wú)疑問(wèn)有著別具一格的吸引力,只不過(guò)同時(shí)也非常難以理解,本文將帶領(lǐng)大家一探究竟。
結(jié)構(gòu)過(guò)于復(fù)雜的「恐龍生存戰(zhàn)」
首先,我想總結(jié)一下本作的故事概要?!犊铸埡平佟肥且豢钔婕掖┲麨椤窫xosuit」的動(dòng)力裝甲與恐龍戰(zhàn)斗的游戲。不過(guò),游戲規(guī)則是 5v5 團(tuán)體對(duì)戰(zhàn)。
在網(wǎng)絡(luò)測(cè)試版中,我游玩的是主要模式「恐龍生存戰(zhàn)」,但這個(gè)模式的結(jié)構(gòu)相當(dāng)復(fù)雜。
1、首先需要完成 PvE 的每個(gè)任務(wù)
2、完成以上任務(wù)后進(jìn)入最終任務(wù)(PvPvE)
3、但在某些情況下,會(huì)直接從第 1 階段變?yōu)樘厥獾?PvE
第 1 階段不能干擾敵方隊(duì)伍,雙方需要比賽誰(shuí)先以最快的速度完成任務(wù),越早進(jìn)入第 2 階段越能占據(jù)有利形勢(shì)。
但是在雙方隊(duì)伍快速完成階段 1 的情況下,游戲內(nèi)容會(huì)直接變?yōu)殡A段 3「擊敗變異霸王龍」。這時(shí)雙方團(tuán)隊(duì)需要合作游玩,游戲?qū)⒃?PvE 中進(jìn)行。
也就是說(shuō),《恐龍浩劫》既屬于 PvE 又屬于 PvPvE,在某些情況下甚至還省略了 PvP 要素。由于本作無(wú)法用一個(gè)詞語(yǔ)來(lái)概括,自然會(huì)讓人覺(jué)得費(fèi)解。
但是通過(guò)這次試玩,我認(rèn)為可以把本作視為一款「休閑合作游戲(加上對(duì)戰(zhàn)要素)」,一旦你理解了它的邏輯,就能獲得有趣的體驗(yàn)。
如何區(qū)別使用 Exosuit 動(dòng)力裝甲是制勝的關(guān)鍵
動(dòng)力裝甲擁有各自的「職業(yè)」,大致分為擅長(zhǎng)攻擊的「輸出」、保護(hù)隊(duì)友的「坦克」和支援行動(dòng)的「輔助」3種。
在測(cè)試版中,玩家可以使用擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離射擊的「神射手」、擅長(zhǎng)近戰(zhàn)但脆皮的「疾風(fēng)」、用盾牌保護(hù)隊(duì)友的「攔路虎」、擅長(zhǎng)回復(fù)和施展麻痹攻擊的「神醫(yī)」4 種類型的動(dòng)力裝甲。
游戲中隨時(shí)可以切換動(dòng)力裝甲,所以根據(jù)出現(xiàn)敵人及時(shí)切換裝甲非常關(guān)鍵(雖然有冷卻時(shí)間)。如果是對(duì)付在地上奔跑的迅猛龍,可以使用疾風(fēng)斬?fù)簦硪环矫?,如果此時(shí)天上出現(xiàn)了無(wú)齒翼龍,疾風(fēng)便束手無(wú)策了,所以要及時(shí)換成神射手。當(dāng)然,其他隊(duì)友的職業(yè)構(gòu)成也很重要。
動(dòng)力裝甲和裝置的切換畫(huà)面,還能確認(rèn)我方團(tuán)隊(duì)的職業(yè)構(gòu)成
此外,本作還能為動(dòng)力裝甲安裝追加的裝備「裝置」,從而改變動(dòng)力裝甲的特性,共有發(fā)射激光的「激光炮」,創(chuàng)造回復(fù)領(lǐng)域的「急救彈」,以及可以進(jìn)行助推跳躍的「彈射器」3 種類型,不同的組合可以衍生出不同的戰(zhàn)斗方式。
如果能快速完成任務(wù),就可以和對(duì)手隊(duì)伍拉開(kāi)差距。因此在某些情況下,你需要根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)判斷是否有必要削減坦克或支援。
動(dòng)力裝甲的設(shè)計(jì)非常吸引人,形似具足蟲(chóng)的神醫(yī)也很可愛(ài),裝甲的光澤度和靈活的關(guān)節(jié)令人著迷。動(dòng)作和效果音制作得極為出色,戰(zhàn)斗中動(dòng)力裝甲們說(shuō)話的語(yǔ)氣也讓?xiě)?zhàn)斗的氣氛更為熱烈。
PvE 階段涌現(xiàn)大量恐龍的沖擊感令人贊嘆
接下來(lái)將為大家詳細(xì)介紹游戲的玩法部分,首先是上文提到的第 1 階段:「完成 PvE 的每個(gè)任務(wù)」。
游戲的初始任務(wù)是「恐龍?zhí)瓪ⅰ梗婕倚枰鶕?jù)游戲中的 AI「利維坦」的指示擊退恐龍,前往地圖各處擊敗指定數(shù)量的敵人即算完成。
戰(zhàn)場(chǎng)上除了會(huì)大量涌現(xiàn)出迅猛龍和盤(pán)旋在天空上的無(wú)齒翼龍,還會(huì)登場(chǎng)會(huì)爆炸的「自爆變異龍」、發(fā)射追蹤子彈的「狙擊變異龍」等變異恐龍。由于這些變異恐龍非常難對(duì)付,因此最好優(yōu)先處理。另外,打敗變異恐龍之后,還會(huì)掉落可制造墻壁的道具「Wall Kit」。
本次測(cè)試中還登場(chǎng)了 3 種中等 Boss 級(jí)別的恐龍,分別是利用背部裝甲抵御傷害的「甲龍」、幾乎能令正面攻擊無(wú)效化的「三角龍」以及攻擊力高得驚人的「霸王龍」。
在應(yīng)對(duì)這些中級(jí) Boss 時(shí),如果不能與隊(duì)友打出良好的配合,就要耗費(fèi)很久的時(shí)間。三角龍會(huì)采取突刺攻擊,如果坦克不能牽制住它,就會(huì)使其到處橫沖直撞。甲龍的攻擊弱點(diǎn)只有腹部,其余部位的攻擊很難造成傷害。霸王龍十分兇狠,稍有不慎便會(huì)葬身嘴下。
此外,被打敗后等待一段時(shí)間即可復(fù)活,但如若尋求隊(duì)友的幫助便能當(dāng)場(chǎng)復(fù)活,由此可見(jiàn)合作游玩的重要。
有一種任務(wù)叫做「保衛(wèi) VTOL 戰(zhàn)機(jī)」,需要從一波波恐龍猛攻中守護(hù)著陸的 VTOL 戰(zhàn)機(jī),但感覺(jué)現(xiàn)階段的難度與恐龍?zhí)瓪](méi)有太大區(qū)別(而且可以使用誘餌,難度大減)。
PvE 階段類似于熱身準(zhǔn)備活動(dòng),雖然需要盡可能快速通關(guān),但也存在可以輕松游玩的部分。掃射成群的迅猛龍時(shí)可以獲得非凡的爽快感,與隊(duì)友配合飛速剿滅中級(jí) Boss 的團(tuán)隊(duì)合作感也令人心情舒暢。
即使是不熟悉對(duì)戰(zhàn)游戲的玩家,也會(huì)在這部分戰(zhàn)斗中獲得極強(qiáng)的參與感。關(guān)鍵是,如果 PvE階段進(jìn)行得順利,就能夠在接下來(lái)的 PvPvE 中占得優(yōu)勢(shì)。
此外,PvE 階段的游戲時(shí)間約為 10 分鐘,結(jié)束后就能進(jìn)入與對(duì)手玩家一較高下的最終任務(wù)階段(PvPvE 階段)。
控制恐龍或可在最終任務(wù)中扭轉(zhuǎn)乾坤(PvPvE 階段)
這次我游玩了兩種類型的最終任務(wù),首先是「護(hù)送數(shù)據(jù)密鑰」。
護(hù)送數(shù)據(jù)密鑰任務(wù)其實(shí)就是所謂的「推車模式」,類似《斯普拉遁》中的「推塔模式」。只要在沿著路線前進(jìn)的過(guò)程中順利護(hù)送數(shù)據(jù)密鑰抵達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)并成功守護(hù)一段時(shí)間即可獲勝。當(dāng)然,在這個(gè)任務(wù)中,干擾敵人的行動(dòng)也是重要的一環(huán)。
由于最初兩支隊(duì)伍彼此相距甚遠(yuǎn),因此主要還是與恐龍戰(zhàn)斗。然而隨著離目標(biāo)越來(lái)越近,激烈的 PvPvE 對(duì)戰(zhàn)也即將打響。
護(hù)送數(shù)據(jù)密鑰算是比較經(jīng)典的模式,沒(méi)有什么突出的特點(diǎn),但仍具備成熟玩法的固有樂(lè)趣。你可以選擇使用疾風(fēng)突進(jìn),快速摧毀對(duì)手團(tuán)隊(duì),也可以利用神醫(yī)阻止對(duì)手的入侵,享受攻防交錯(cuò)的刺激戰(zhàn)斗。
變成三角龍乘虛而入的對(duì)手玩家
另外,快速通關(guān) PvE 階段的隊(duì)伍可以先挑戰(zhàn)最后的任務(wù),或許有人會(huì)擔(dān)心雙方懸殊過(guò)大影響游戲體驗(yàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為此設(shè)計(jì)了一個(gè)可以讓落入下風(fēng)的隊(duì)伍操作恐龍的道具「主宰者(Dominator)」,給予劣勢(shì)者逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的一線生機(jī)。
主宰者可以操作三角龍和霸王龍。由于護(hù)送數(shù)據(jù)秘鑰時(shí)最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是分散對(duì)手,因此怎樣快速操作恐龍擊敗敵人,或是橫沖直撞打亂敵人陣腳十分重要。
另一個(gè)最終任務(wù)「爭(zhēng)奪能量」的規(guī)則是,率先集齊每個(gè)區(qū)域掉落的 100 個(gè)能量的隊(duì)伍就算獲勝。這樣設(shè)計(jì)的目的是在游戲的后半段增加與敵方隊(duì)伍直接對(duì)戰(zhàn)的次數(shù),并且擊敗對(duì)方成員時(shí)也可以減少他們持有的能量。
縱然變成了霸王龍,向敵人發(fā)起了進(jìn)攻,但局面已經(jīng)無(wú)法逆轉(zhuǎn)了
爭(zhēng)奪能量任務(wù)著實(shí)有些棘手,最先到達(dá)最終任務(wù)的一方將占有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),即使利用主宰者變成恐龍,可能也無(wú)法力挽狂瀾(反而可能會(huì)在戰(zhàn)斗中被別人撿到能量)。
這方面的平衡比較難以調(diào)整:如果快速通關(guān) PvE 階段獲得的好處太少,那么快速通關(guān)就毫無(wú)意義。如果玩家能夠輕易利用主宰者逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,那么玩家只會(huì)在最終任務(wù)中才愿意認(rèn)真爭(zhēng)斗,這是我個(gè)人希望完成版中能夠進(jìn)行調(diào)整的問(wèn)題。
會(huì)發(fā)射激光、操控黑洞的變異霸王龍
這次我還有幸參加了特殊的最終任務(wù)「擊敗變異霸王龍」,關(guān)于這部分的評(píng)測(cè)如下。
在這個(gè)任務(wù)中,兩支隊(duì)伍將一起作戰(zhàn),因此將會(huì)上演一場(chǎng)盛大華麗的戰(zhàn)斗。由于場(chǎng)上有 10 個(gè)隊(duì)友,因此迅猛龍的數(shù)量會(huì)比之前更多,大 Boss 變異霸王龍也會(huì)發(fā)動(dòng)愈發(fā)猛烈的攻擊。
變異霸王龍會(huì)從口中射出激光,不幸被它吞食時(shí),還會(huì)產(chǎn)生即死的黑洞,沒(méi)有及時(shí)躲避在屏障后面,就會(huì)遭到它的沖擊波攻擊,造成巨大的傷害。雖然說(shuō)是變異體,但這真的還能稱之為恐龍嗎?
這個(gè)任務(wù)有時(shí)間限制和復(fù)活次數(shù)限制,所以需要盡可能巧妙地打敗它。只要能讓它在翻滾時(shí)張開(kāi)大嘴,瞄準(zhǔn)嘴巴里面的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,就能增加通關(guān)的機(jī)會(huì)。
筆者和朋友們被吸向一個(gè)看起來(lái)像黑洞的東西
擊敗變異霸王龍和與朋友一起玩《怪物獵人》時(shí)一樣有趣,但另一方面,期待 PvP 大戰(zhàn)的玩家可能會(huì)感到不知所措。如果任務(wù)觸發(fā)的條件能變得更加清楚一些就再好不過(guò)了。
結(jié)語(yǔ)
引導(dǎo)玩家的 AI「利維坦」也是一個(gè)塑造得很不錯(cuò)的角色。游戲中他會(huì)不斷煽動(dòng)刺激玩家「你的朋友一個(gè)接一個(gè)地倒下了,你們也就這點(diǎn)水平嗎?」
老實(shí)說(shuō),即使事先查閱了有關(guān)本作的信息,我也還是不能確定《原始襲變》到底是款什么類型的游戲。當(dāng)我通過(guò)電子郵件采訪本作的導(dǎo)演平岡拓郎時(shí),也曾向他探尋良久,但當(dāng)我真正上手游玩后,不禁對(duì)本作刮目相看。
本作是一款「休閑競(jìng)技射擊游戲」,規(guī)則看起來(lái)很復(fù)雜,但是 PvE 階段和 PvPvE 階段有著明顯的區(qū)分,所以實(shí)際游玩后很快就會(huì)習(xí)慣。
但是對(duì)于多人游戲而言,玩家人數(shù)是不容忽視的重要因素,所以我希望制作團(tuán)隊(duì)能夠更加清晰地整理有關(guān)本作的信息,以便玩家理解。另外,只想玩合作游戲或 PvP 的玩家也不在少數(shù),如果能夠有針對(duì)性地采取一些措施會(huì)更好。
這次我只玩了恐龍生存戰(zhàn)的部分內(nèi)容,但本作中還設(shè)計(jì)了其他的任務(wù)、試圖從利維坦的無(wú)限循環(huán)中逃脫的故事,以及升級(jí)動(dòng)力裝甲并改變外觀的裝飾道具等。
《恐龍浩劫》是一款很難用一個(gè)詞來(lái)形容概括的游戲,但它仍然值得一玩,希望在 2023 年發(fā)售時(shí)會(huì)有進(jìn)一步的優(yōu)化。