2023-03-23 11:26:33
來源:未知
隨著CS2的正式公布,依托起源2的性能而產(chǎn)生的各種升級先也已陸續(xù)公布,目前公布的主要分為三點(diǎn),均在官方中文網(wǎng)站中亮相。
一、煙霧彈:打破格局
煙霧彈現(xiàn)在是三維動態(tài)物體,能與環(huán)境相互作用并對光照、槍擊和爆炸作出反應(yīng)。
游戲玩法
煙霧現(xiàn)在能與其他游戲行為、事件交互,創(chuàng)造新的機(jī)會。 子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
自然地擴(kuò)展并填充空間
現(xiàn)在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴(kuò)散到長廊并與其他煙霧相結(jié)合。
光照反應(yīng)
在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統(tǒng)相互作用,從而實(shí)現(xiàn)更加逼真的光線和色彩效果。
二、超越刷新頻率移動:所見即所得
移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。
子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服務(wù)器只在離散的時間間隔內(nèi)評估世界(稱為ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構(gòu),服務(wù)器才能知道運(yùn)動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。
結(jié)果就是,不管刷新頻率怎么樣,你的移動和射擊將有同樣的反應(yīng),你的投擲物將總是以同樣的方式落地。
三、質(zhì)的飛躍:更清晰,更明亮,更好
全面翻新的地圖
全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
起源2工具
起源2工具和渲染功能將提供給社區(qū)地圖制作者,以便于制作、實(shí)驗(yàn)和迭代地圖。 請保持關(guān)注創(chuàng)意工坊起源2項(xiàng)目,它將在稍后的限量測試中提供使用。
你的物品會有全新的顯示效果
你的 CS:GO 整個庫存都將帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來收集到的每個物品,而且這些物品都將受益于起源2的光照和材質(zhì)效果。
除了支持遺留下來的模型和武器皮膚外,庫存里所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。
高畫質(zhì)視覺特效:從界面到游戲玩法,所有視覺效果都被重新定義。
Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源2的光照和粒子系統(tǒng),水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現(xiàn)。
游戲玩法可視化
在 Counter-Strike 2中,最關(guān)鍵的游戲視覺效果已被重新設(shè)計,并考慮到了可讀性。子彈的撞擊可以很容易地在遠(yuǎn)處看到,而當(dāng)你在地圖中移動時,定向的血液影響(隨著時間推移消散)會給你提供更多的信息。
環(huán)境效果
體驗(yàn)徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先進(jìn)硬件,提高了 Counter-Strike 2 環(huán)境效果的視覺保真度和連貫度。
用戶界面優(yōu)化
Counter-Strike 2 中的用戶界面進(jìn)行了全面翻新,包括全新的視覺效果。這些改進(jìn)不僅看起來不錯,還傳達(dá)了重要的游戲狀態(tài)。
精確音效:返工重整,重新均衡,重新混響
Counter-Strike 2 中的音效已經(jīng)重新制作,以更好地反映物理環(huán)境,使其更加獨(dú)特并傳遞出更多的游戲狀態(tài)。 同時也對音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗(yàn)。