SFC經(jīng)典游戲推薦《46億年物語(yǔ)》游戲評(píng)測(cè)

2014-11-07 20:20:59

作者:電玩男

來源:未知

46億年物語(yǔ)
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名:
進(jìn)入游戲?qū)n}

《46億年物語(yǔ)》是SFC上一個(gè)非常特別有創(chuàng)意的游戲,在SFC時(shí)代它完全是一個(gè)新的游戲類型。如果將46億年物語(yǔ)作為一個(gè)單純的動(dòng)作過關(guān)游戲亦毫不遜色。豐富的迷題和動(dòng)作性讓人樂此不疲,打法上包含極高的自由度亦令人稱道。由于時(shí)代的不同,無論環(huán)境、敵人、自身都有著各種不同的變化,遇上不同的敵人更是要用各種不同的戰(zhàn)斗形態(tài)對(duì)待。

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從魚類時(shí)代開始,玩家就有著十分多的選擇,通過不同的進(jìn)化方法去應(yīng)付各種情況,身體各部分不同的組合,可以變出千奇百怪的生物形態(tài),游戲的最大樂趣也在于此。從頭、頸、背乃至尾巴等都可以作出不同程度的進(jìn)化,這些進(jìn)化完全由自己選擇,只要EVOP足夠,還可以隨時(shí)隨地進(jìn)行進(jìn)化。舉個(gè)例子在哺乳類時(shí)代你完全可以通過自己任意組合使得主角擁有一副狗的牙齒、犀牛的身軀、鹿角等的奇異軀體。

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攻擊方法雖然不外乎動(dòng)物的咬、撞、踩等原始方式(哺乳類追加踢),但有時(shí)候就是單單考慮這幾種的影響因素也頗費(fèi)心思:要求高的沖擊力便要舍棄部分咬擊傷害,追求高移動(dòng)力和跳躍力便要舍棄高防御力等。游戲更提供形態(tài)紀(jì)錄功能,只要在該形態(tài)下紀(jì)錄自己身體的狀況,在以后通過綠色水晶的力量可以短時(shí)間內(nèi)使自己的身體自由選擇地變回每個(gè)時(shí)代的最強(qiáng)形態(tài),因此收集一些游戲中進(jìn)化的特殊形態(tài)就變得很有意義。

游戲中隱含的秘密亦十分豐富,在恐龍時(shí)代如果從某高山上跳下便可舍棄爬行類的身軀從而進(jìn)化成可以在空中飛的鳥類,跟隨著大陸的一片奇怪的云飛行進(jìn)入其內(nèi)可以在閃電中獲得飛龍(dragon)的身軀,最后的海中一戰(zhàn)更可進(jìn)化成人魚。而游戲中最大的秘密恐怕是在哺乳類時(shí)代答應(yīng)不打擾殘存恐龍時(shí)獲得的情報(bào),對(duì)話中可得知游戲中對(duì)猿猴這種高級(jí)生物的描述,按照提示進(jìn)化便可以成功變成猿猴,繼續(xù)進(jìn)化后更能最終變成手執(zhí)石器的人類……人類有著十分平均的能力可謂十分強(qiáng)大,但在變成人類形態(tài)無法再自由逆進(jìn)化。游戲中亦有一些可以供挑戰(zhàn)的玩法,踏入冰河時(shí)代時(shí)如果選擇不進(jìn)化成哺乳類動(dòng)物便可以保持原有爬行類/鳥類的身軀,完全舍棄哺乳類的過程直接通關(guān)。筆者曾經(jīng)試過用保持爬行類的身體通關(guān),由于恐龍笨重的身軀加上冰河時(shí)期在冰塊上打滑的影響(如果選擇哺乳類,在冰上就不會(huì)出現(xiàn)打滑的情況),使得幾個(gè)冰河時(shí)期的BOSS難度劇增,不過通關(guān)后的成就感至今仍熱記憶猶新。

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《46億年物語(yǔ)》雖大體上難度不高,但其中不乏部分高難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),只是由于每次進(jìn)化會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿HP,甚至HP變成0的時(shí)候也可以用這招“救活”,這樣的設(shè)定使得游戲難度有點(diǎn)失衡。雖有點(diǎn)可惜但仍不失為一款十分優(yōu)秀的作品,即使是不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家也可以輕松享受游戲的樂趣。

《46億年物語(yǔ)》的音樂也是一道靚麗的風(fēng)景線,水底世界的奇妙、戰(zhàn)斗時(shí)候的緊張、進(jìn)化時(shí)候的興奮、恐龍滅絕時(shí)候的悲傷都表現(xiàn)得淋漓盡致。杉山光一(椙山浩一)的音樂功力發(fā)揮得淋漓盡致,這個(gè)應(yīng)該算游戲界中風(fēng)格最清新獨(dú)特的一款A(yù)RPG了。雖然這個(gè)游戲沒有錯(cuò)綜復(fù)雜的世界觀、沒有性格各異的人物角色、沒有厚重的故事劇本,但卻一定要試試這種創(chuàng)意和清新風(fēng)格可以去到的高度。